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丧尸之围

欢迎
“丧尸之围”模式为您的文明带来了一个重大威胁:不安分的活死人。丧尸会从战场的灰烬中爬起,在各个文明的土地上肆虐,不断传播死亡诅咒。尝试阻止他们攻破你的城市,至少也要再坚持一回合!
丧尸
丧尸是在废墟中游荡的近战单位。他们无法掠夺改良设施,也对这类东西也不感兴趣。但如果发现单位,他们便会立刻恶狠狠地扑上去。所以离开城市时请务必当心。他们也能对城市发起攻击,并使被杀死的人口变成丧尸…

单位在地图上死去后,便有较小概率在数回合后变为丧尸。而如果一个单位遭到丧尸攻击而死亡,下回合便会变为丧尸。来自不死者的威胁将逐步提升——世界上每有一个丧尸遭到击杀,剩余和新变出的丧尸就会变强。因此在向活死人发起进攻之前,务必想好万全之策!

面对成群的丧尸,圣地和学院能提供临时解决方案。利用圣地中的“亡灵掌控”或学院中的“黑暗信号”项目可以短时间控制城市领土中的丧尸,这意味着可以利用丧尸群来对付敌人。但要注意控制失效的期限,或者策略性地在适当的时间点选择结束控制。此外,您的间谍也可以借助“丧尸爆发”操作为敌人带来死亡诅咒。
防御
面对成群的敌人,您的土地并非全无防备。除圣地和学院中的项目外,您的建造者还可以建造路障或陷阱来抵御敌人(无论他们是死是活)。路障会对从其上方或相邻单元格经过的任何敌方单位造成少量伤害,而陷阱则会对直接经过其上方的任何敌方单位造成大量伤害。随着时代发展,玩家将能建造更强大的路障和陷阱。

这些建筑对活死人有极强的防御效果,但也同样适用于对付其他敌人,因为它们能够对任何敌人输出伤害。如明智地进行部署,它们将有效保护您的文明。
欢迎
“丧尸之围”模式为您的文明带来了一个重大威胁:不安分的活死人。丧尸会从战场的灰烬中爬起,在各个文明的土地上肆虐,不断传播死亡诅咒。尝试阻止他们攻破你的城市,至少也要再坚持一回合!
丧尸
丧尸是在废墟中游荡的近战单位。他们无法掠夺改良设施,也对这类东西也不感兴趣。但如果发现单位,他们便会立刻恶狠狠地扑上去。所以离开城市时请务必当心。他们也能对城市发起攻击,并使被杀死的人口变成丧尸…

单位在地图上死去后,便有较小概率在数回合后变为丧尸。而如果一个单位遭到丧尸攻击而死亡,下回合便会变为丧尸。来自不死者的威胁将逐步提升——世界上每有一个丧尸遭到击杀,剩余和新变出的丧尸就会变强。因此在向活死人发起进攻之前,务必想好万全之策!

面对成群的丧尸,圣地和学院能提供临时解决方案。利用圣地中的“亡灵掌控”或学院中的“黑暗信号”项目可以短时间控制城市领土中的丧尸,这意味着可以利用丧尸群来对付敌人。但要注意控制失效的期限,或者策略性地在适当的时间点选择结束控制。此外,您的间谍也可以借助“丧尸爆发”操作为敌人带来死亡诅咒。
防御
面对成群的敌人,您的土地并非全无防备。除圣地和学院中的项目外,您的建造者还可以建造路障或陷阱来抵御敌人(无论他们是死是活)。路障会对从其上方或相邻单元格经过的任何敌方单位造成少量伤害,而陷阱则会对直接经过其上方的任何敌方单位造成大量伤害。随着时代发展,玩家将能建造更强大的路障和陷阱。

这些建筑对活死人有极强的防御效果,但也同样适用于对付其他敌人,因为它们能够对任何敌人输出伤害。如明智地进行部署,它们将有效保护您的文明。
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