Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Zakony religijne
Opis
Wszystkie jednostki religijne zyskują +5 do siły religijnej w walce teologicznej.
Kontekst historyczny
Choć buddyści i muzułmanie posiadają coś w rodzaju zakonów religijnych (klasztory zen, Shaolin, a w świecie islamu rozmaite tariki sufickie), najsławniejsze z nich to zakony katolickie. W Kościele instytucja taka musi zostać konsekrowana przez papieża, nie można ot tak założyć sobie własnej. Najstarszy z tych, które są dziś rozpoznawalne, to powstały w 1244 roku Zakon Świętego Augustyna złożony z kilku wcześniej istniejących zakonów żebraczych. Przed renesansem powstał ich cały szereg: benedyktyni, karmelici, dominikanie, franciszkanie, jezuici i tak dalej. Wiele z nich zajmowało się raczej eliminacją niewiernych niż zbawieniem dusz – tego typu zakony powstawały podczas krucjat. Należą do nich templariusze czy szpitalnicy.
PortraitSquare
icon_policy_religious_orders
Opis
Wszystkie jednostki religijne zyskują +5 do siły religijnej w walce teologicznej.
Kontekst historyczny
Choć buddyści i muzułmanie posiadają coś w rodzaju zakonów religijnych (klasztory zen, Shaolin, a w świecie islamu rozmaite tariki sufickie), najsławniejsze z nich to zakony katolickie. W Kościele instytucja taka musi zostać konsekrowana przez papieża, nie można ot tak założyć sobie własnej. Najstarszy z tych, które są dziś rozpoznawalne, to powstały w 1244 roku Zakon Świętego Augustyna złożony z kilku wcześniej istniejących zakonów żebraczych. Przed renesansem powstał ich cały szereg: benedyktyni, karmelici, dominikanie, franciszkanie, jezuici i tak dalej. Wiele z nich zajmowało się raczej eliminacją niewiernych niż zbawieniem dusz – tego typu zakony powstawały podczas krucjat. Należą do nich templariusze czy szpitalnicy.