Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Wprowadzenie

Ustroje

Doktryny wojskowe

Doktryny gospodarcze

Architektura gotycka

Biura kolonialne

Budowle użytku publicznego

Drapacze chmur

Estetyka

Filozofia przyrody

Geodeci

Gospodarka rynkowa

Handel elektroniczny

Handel trójkątny

Ilkum

Infrastruktura morska

Insule

Karawanseraje

Kolektywizacja

Kolonizacja

Konfederacja handlowa

Król-bóg

Liberalizm

Media sportowe

Medyna

Merytokracja

Nowy ład

Pańszczyzna

Pismo

Planowanie miast

Plan pięcioletni

Podatki kolonialne

Poddaństwo

Prawa miejskie

Racjonalizm

Rzemieślnicy

Społeczności sieciowe

Transmisje satelitarne

Transport publiczny

Trzecia droga

Turystyka dziedzictwa

Unia gospodarcza

Wielka Opera

Wolny rynek

Wspólny kościół

Wywłaszczenie

Zakony religijne

Zarządzanie zasobami

Doktryny dyplomatyczne

Związane z wielkimi ludźmi

Merytokracja
Opis
Każde miasto otrzymuje +1 do kultury za każdą zbudowaną wyspecjalizowaną dzielnicę.
Kontekst historyczny
Platon, a także inni myśliciele, promowali merytokrację jako najsensowniejszą formę administracji publicznej. On sam twierdził, że władcami powinni być królowie-filozofowie, których prawo do sprawowania rządów jest pochodną intelektu i mądrości. Mówiąc najprościej, merytokracja to system, w którym najbardziej utalentowani oraz wartościowi ludzie dostają pracę i awansują w rządowej administracji – w przeciwieństwie do systemu, w którym dostają ją ci, którzy są osobistymi znajomymi obecnego władcy (lub kongresmena) albo ludzie pochodzący z określonego plemienia, kasty czy wyznania. Większość cywilizacji oscyluje pomiędzy jakimś rodzajem merytokracji i mniej rozsądnymi metodami wybierania ludzi do rządu. Ten cykl będzie się powtarzał, dopóki Słońce nie eksploduje, a całe życie nie zniknie z powierzchni planety.
PortraitSquare
icon_policy_meritocracy

Wymagania

Idea
icon_civic_civil_service
Służba cywilna
PortraitSquare
icon_policy_meritocracy
Opis
Każde miasto otrzymuje +1 do kultury za każdą zbudowaną wyspecjalizowaną dzielnicę.
Kontekst historyczny
Platon, a także inni myśliciele, promowali merytokrację jako najsensowniejszą formę administracji publicznej. On sam twierdził, że władcami powinni być królowie-filozofowie, których prawo do sprawowania rządów jest pochodną intelektu i mądrości. Mówiąc najprościej, merytokracja to system, w którym najbardziej utalentowani oraz wartościowi ludzie dostają pracę i awansują w rządowej administracji – w przeciwieństwie do systemu, w którym dostają ją ci, którzy są osobistymi znajomymi obecnego władcy (lub kongresmena) albo ludzie pochodzący z określonego plemienia, kasty czy wyznania. Większość cywilizacji oscyluje pomiędzy jakimś rodzajem merytokracji i mniej rozsądnymi metodami wybierania ludzi do rządu. Ten cykl będzie się powtarzał, dopóki Słońce nie eksploduje, a całe życie nie zniknie z powierzchni planety.

Wymagania

Idea
icon_civic_civil_service
Służba cywilna
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności