Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Konfederacja handlowa
Opis
+1 do kultury i +1 do nauki dzięki międzynarodowym szlakom handlowym.
Kontekst historyczny
Gdy po upadku Imperium Rzymskiego odrodził się międzynarodowy handel, niektórzy kupcy uznali, że lepiej jest uwspólniać zasoby i tworzyć własną infrastrukturę ekonomiczną niż działać samodzielnie lub ufać rządom państwowym (w różnych ich chwiejnych formach). Mówiąc krótko, kupcy danego miasta lub regionu pragnęli tworzyć wspólne szlaki handlowe lub monopole na handel określonymi towarami, a często jedno i drugie. Wiele z tych tworów przekształciło się w bardziej sformalizowane federacje kupieckie, które gromadziły przedsiębiorców z wielu miast. Często jednak nie istniały one zbyt długo – śmierć jednego z członków urywała zazwyczaj tę nawiązywaną ad hoc i raczej luźną współpracę.
PortraitSquare
icon_policy_trade_confederation

Cechy

Wyparte przez

Wymagania

Idea
PortraitSquare
icon_policy_trade_confederation
Opis
+1 do kultury i +1 do nauki dzięki międzynarodowym szlakom handlowym.
Kontekst historyczny
Gdy po upadku Imperium Rzymskiego odrodził się międzynarodowy handel, niektórzy kupcy uznali, że lepiej jest uwspólniać zasoby i tworzyć własną infrastrukturę ekonomiczną niż działać samodzielnie lub ufać rządom państwowym (w różnych ich chwiejnych formach). Mówiąc krótko, kupcy danego miasta lub regionu pragnęli tworzyć wspólne szlaki handlowe lub monopole na handel określonymi towarami, a często jedno i drugie. Wiele z tych tworów przekształciło się w bardziej sformalizowane federacje kupieckie, które gromadziły przedsiębiorców z wielu miast. Często jednak nie istniały one zbyt długo – śmierć jednego z członków urywała zazwyczaj tę nawiązywaną ad hoc i raczej luźną współpracę.

Cechy

Wyparte przez

Wymagania

Idea