Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Prawa miejskie
Opis
+100% premii za sąsiedztwo dzielnicy biznesowej.
Kontekst historyczny
Zgodnie z tradycją nadanie praw miejskich dawało miejscowości i jej mieszkańcom szereg przywilejów w systemie feudalnym. Zyskiwali oni status mieszczan (w odróżnieniu od chłopów) i byli wolni w tym sensie, że znajdowali się pod ochroną króla, nie zaś miejscowego feudała, i to wyłącznie jemu winni byli wierność. Prawa miejskie pozwalały też mieszczanom na stworzenie czegoś w rodzaju samorządu – bogaci kupcy mieli prawo wybierać burmistrza i organizować na własną rękę targi, oczywiście dopóki zgadzał się na to król. Już w X wieku niemieckie miasta otrzymywały prawa miejskie i tworzyły własną straż, sądy oraz nakładały podatki – model ten stosowano również później.
PortraitSquare
icon_policy_town_charters

Cechy

Wyparte przez

Wymagania

Idea
PortraitSquare
icon_policy_town_charters
Opis
+100% premii za sąsiedztwo dzielnicy biznesowej.
Kontekst historyczny
Zgodnie z tradycją nadanie praw miejskich dawało miejscowości i jej mieszkańcom szereg przywilejów w systemie feudalnym. Zyskiwali oni status mieszczan (w odróżnieniu od chłopów) i byli wolni w tym sensie, że znajdowali się pod ochroną króla, nie zaś miejscowego feudała, i to wyłącznie jemu winni byli wierność. Prawa miejskie pozwalały też mieszczanom na stworzenie czegoś w rodzaju samorządu – bogaci kupcy mieli prawo wybierać burmistrza i organizować na własną rękę targi, oczywiście dopóki zgadzał się na to król. Już w X wieku niemieckie miasta otrzymywały prawa miejskie i tworzyły własną straż, sądy oraz nakładały podatki – model ten stosowano również później.

Cechy

Wyparte przez

Wymagania

Idea