Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Zwycięstwo punktowe

Zwycięstwo punktowe
Wiele rozgrywek kończy się, gdy któryś z graczy osiąga jeden z czterech możliwych rodzajów zwycięstwa. Jeśli jednak żaden z graczy nie osiągnie żadnego z nich przed upływem roku 2050 (lub ustaloną przez gracza turą), zwycięzcę determinuje uzyskany wynik. Punkty przyznawane są na podstawie liczby idei, wielkości populacji, liczby miast, liczby technologii, liczby „technologii przyszłości”, cudów, dokonań wojskowych, liczby wielkich ludzi oraz wierzeń.

DRUŻYNOWE ZWYCIĘSTWO PUNKTOWE

Podczas gry w drużynie całkowity wynik punktowy jest sumą punktów zdobytych przez poszczególnych członków drużyny.
Zwycięstwo punktowe
Wiele rozgrywek kończy się, gdy któryś z graczy osiąga jeden z czterech możliwych rodzajów zwycięstwa. Jeśli jednak żaden z graczy nie osiągnie żadnego z nich przed upływem roku 2050 (lub ustaloną przez gracza turą), zwycięzcę determinuje uzyskany wynik. Punkty przyznawane są na podstawie liczby idei, wielkości populacji, liczby miast, liczby technologii, liczby „technologii przyszłości”, cudów, dokonań wojskowych, liczby wielkich ludzi oraz wierzeń.

DRUŻYNOWE ZWYCIĘSTWO PUNKTOWE

Podczas gry w drużynie całkowity wynik punktowy jest sumą punktów zdobytych przez poszczególnych członków drużyny.
Język
Wybierz zestaw zasad
Pobierz aplikację
Get it on App Store
Get it on Google Play