Tryby
Bohaterowie i legendy
Przemysły, monopole i korporacje
Tryb mieszania technologii i idei
Obrona przed zombie
Barbarzyńskie klany
Równinny klan
Leśny klan
Wzgórzowy klan
Wędrowny klan
Dżunglowy klan
Klan rydwanników
Żeglarski klan
Miasta
Wprowadzenie
Jak budować miasta
Gdzie budować miasta
Rozwój
Żywność
Obszary mieszkalne
Woda
Dzielnice
Dzielnice osiedlowe i atrakcyjność
Budowle
Cuda
Pałac
Obywatele
Zadowolenie
Źródła udogodnień
Specjaliści
Walka
Wprowadzenie
Wypowiadanie wojny
Zmęczenie wojną
Wojowniczość
Kończenie wojny
Atrybuty bojowe jednostki
Pole widzenia
Premie bojowe
Punkty doświadczenia i awanse
Zdobywanie miast
Podbój miasta
Formacje
Plądrowanie
Wiara i religia
Wprowadzenie
Zdobywanie wiary
Panteony
Wielcy prorocy
Zakładanie religii
Jednostki religijne i nacisk
Walka teologiczna
Dyplomacja
Wprowadzenie
Dyplomacja w praktyce
Stosunki dyplomatyczne
Handel, żądania i dyskusja
Delegacje i ambasady
Otwarte granice
Umowy naukowe
Sojusz obronny
Wspólna wojna
Terytorium
Casus belli
Cele
Widoczność dyplomatyczna i plotki
Szpiedzy i wywiad
Handel
Wprowadzenie
Zwiększanie liczby szlaków handlowych
Zasięg handlu
Punkty handlowe
Dochody właściciela szlaku handlowego
Dochody miast na szlaku handlowym
Wielcy ludzie
Wprowadzenie
Zdobywanie wielkich ludzi
Korzystanie z wielkich ludzi
Poruszanie się wielkich ludzi
Turystyka
Wprowadzenie
Wielkie dzieła, relikwie i artefakty
Motywy i premie tematyczne
Nadmorskie kurorty
Parki narodowe
Dominacja kulturowa


Odkrycie plemiennej wioski
Wysłanie
emisariusza do miasta-państwa
Podjęcie się po raz pierwszy roli suzerena miasta-państwa
Odkrycie nowego kontynentu
Odkrycie cudu natury
długość życia. Dołączając do rozgrywki, otrzymuje ograniczoną liczbę tur na pozostanie w niej. Nawet jeśli nie zginie lub nie zostanie zniszczony przed nastaniem kresu jego życia, to i tak zostanie automatycznie usunięty z rozgrywki, gdy wyczerpią się przyznane mu tury.
Długość życia bohatera wyświetlana jest na interfejsie ekranowym po wybraniu bohatera.
wiarę w mieście z poświęconym mu pomnikiem. Bohatera można przywołać wielokrotnie na przestrzeni epok, ale związany z tym koszt za każdym razem się powiększa.
relikwie: poświęcony mu epos i symbol. Epos jest automatycznie umieszczany w posągu znajdującym się w mieście bohatera. Symbol bohatera jest zaś ukrywany jako
ślad przeszłości i mogą go wydobyć archeolodzy po odblokowaniu stosownej zdolności.
Epos o bohaterze sławi jego żywot i dokonania. Jest automatycznie umieszczany w budowli pomnika poświęconego bohaterowi.
Symbol bohatera to powiązany z nim słynny obiekt. Jest umieszczany jako
ślady przeszłości na polu w pobliżu miejsca, w którym bohater opuścił rozgrywkę. Aby zdobyć taki symbol i umieścić go w budowli pomnika poświęconego bohaterowi, należy odblokować archeologów i przeprowadzić wykopaliska na polu ze śladami przeszłości pozostawionymi przez bohatera.
Odkrycie plemiennej wioski
Wysłanie
emisariusza do miasta-państwa
Podjęcie się po raz pierwszy roli suzerena miasta-państwa
Odkrycie nowego kontynentu
Odkrycie cudu natury
długość życia. Dołączając do rozgrywki, otrzymuje ograniczoną liczbę tur na pozostanie w niej. Nawet jeśli nie zginie lub nie zostanie zniszczony przed nastaniem kresu jego życia, to i tak zostanie automatycznie usunięty z rozgrywki, gdy wyczerpią się przyznane mu tury.
Długość życia bohatera wyświetlana jest na interfejsie ekranowym po wybraniu bohatera.
wiarę w mieście z poświęconym mu pomnikiem. Bohatera można przywołać wielokrotnie na przestrzeni epok, ale związany z tym koszt za każdym razem się powiększa.
relikwie: poświęcony mu epos i symbol. Epos jest automatycznie umieszczany w posągu znajdującym się w mieście bohatera. Symbol bohatera jest zaś ukrywany jako
ślad przeszłości i mogą go wydobyć archeolodzy po odblokowaniu stosownej zdolności.
Epos o bohaterze sławi jego żywot i dokonania. Jest automatycznie umieszczany w budowli pomnika poświęconego bohaterowi.
Symbol bohatera to powiązany z nim słynny obiekt. Jest umieszczany jako
ślady przeszłości na polu w pobliżu miejsca, w którym bohater opuścił rozgrywkę. Aby zdobyć taki symbol i umieścić go w budowli pomnika poświęconego bohaterowi, należy odblokować archeologów i przeprowadzić wykopaliska na polu ze śladami przeszłości pozostawionymi przez bohatera.