Tryby
Miasta
Świat
Walka
Walka powietrzna
Ruch jednostek
Nauka i technologia
Kultura i idee
Złoto i ekonomia
Wiara i religia
Dyplomacja
Miasta-państwa
Handel
Ustroje i doktryny
Wielcy ludzie
Wprowadzenie
Zdobywanie wielkich ludzi
Korzystanie z wielkich ludzi
Poruszanie się wielkich ludzi
Broń jądrowa
Turystyka
Zwycięstwo i porażka
Drużyny


Wielkich ludzi możesz zdobyć, generując odpowiednią liczbę punktów danego typu. Widoczne są one dla wszystkich graczy, dzięki czemu mogą oni rywalizować o względy wybitnych osobistości. Tylko cywilizacje mogą zdobywać
wielkich ludzi, są oni natomiast niedostępni dla barbarzyńców czy miast-państw. Każdy rodzaj
wielkiego człowieka ma własną pulę punktów, które liczone są osobno. Punkty
wielkiego naukowca nie pozwolą na przykład zdobyć
wielkiego artysty. Liczba punktów niezbędnych do otrzymania określonego
wielkiego człowieka zależy od epoki, z której on pochodzi –
wielki naukowiec z czasów renesansu będzie kosztował znacznie mniej niż ten pochodzący ze współczesności. Punkty można zdobywać z rozmaitych źródeł.
wielkiego człowieka. To powolne, lecz stałe źródło punktów. Dzielnice umożliwiają też miastom przeznaczenie
produkcji na projekty, które po ukończeniu dają punkty
wielkiego człowieka.
złoto lub
wiarę, by natychmiast dostać wybranego wielkiego człowieka. Koszt takiego zakupu zależy od tego, ilu punktów
wielkiego człowieka zabrakło graczowi do normalnej rekrutacji.
wielkiego człowieka - na przykład z powodu wyczerpania się puli
wielkich proroków - niepotrzebne punkty są zmieniane na
wiarę (punkt na punkt).
Wielkich ludzi możesz zdobyć, generując odpowiednią liczbę punktów danego typu. Widoczne są one dla wszystkich graczy, dzięki czemu mogą oni rywalizować o względy wybitnych osobistości. Tylko cywilizacje mogą zdobywać
wielkich ludzi, są oni natomiast niedostępni dla barbarzyńców czy miast-państw. Każdy rodzaj
wielkiego człowieka ma własną pulę punktów, które liczone są osobno. Punkty
wielkiego naukowca nie pozwolą na przykład zdobyć
wielkiego artysty. Liczba punktów niezbędnych do otrzymania określonego
wielkiego człowieka zależy od epoki, z której on pochodzi –
wielki naukowiec z czasów renesansu będzie kosztował znacznie mniej niż ten pochodzący ze współczesności. Punkty można zdobywać z rozmaitych źródeł.
wielkiego człowieka. To powolne, lecz stałe źródło punktów. Dzielnice umożliwiają też miastom przeznaczenie
produkcji na projekty, które po ukończeniu dają punkty
wielkiego człowieka.
złoto lub
wiarę, by natychmiast dostać wybranego wielkiego człowieka. Koszt takiego zakupu zależy od tego, ilu punktów
wielkiego człowieka zabrakło graczowi do normalnej rekrutacji.
wielkiego człowieka - na przykład z powodu wyczerpania się puli
wielkich proroków - niepotrzebne punkty są zmieniane na
wiarę (punkt na punkt).