Tryby
Miasta
Świat
Walka
Walka powietrzna
Ruch jednostek
Nauka i technologia
Kultura i idee
Złoto i ekonomia
Wiara i religia
Dyplomacja
Miasta-państwa
Handel
Wprowadzenie
Zwiększanie liczby szlaków handlowych
Zasięg handlu
Punkty handlowe
Dochody właściciela szlaku handlowego
Dochody miast na szlaku handlowym
Ustroje i doktryny
Wielcy ludzie
Broń jądrowa
Turystyka
Zwycięstwo i porażka
Drużyny


złota na turę za każdy
szlak handlowy przechodzący przez jego centrum i zaczynający się w mieście innego gracza.
złota na turę za każdy
szlak handlowy przechodzący przez jego centrum i zaczynający się w mieście innego gracza.