Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Pierwsze kroki

Tryby

Miasta

Świat

Walka

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Wprowadzenie

Dyplomacja w praktyce

Stosunki dyplomatyczne

Handel, żądania i dyskusja

Delegacje i ambasady

Otwarte granice

Umowy naukowe

Sojusz obronny

Wspólna wojna

Terytorium

Casus belli

Cele

Widoczność dyplomatyczna i plotki

Szpiedzy i wywiad

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Drużyny

Terytorium
Terytorium
Pod względem dyplomatycznym wyróżnić można 3 typy terytorium:

Przyjazne: Terytorium będące w posiadaniu twojej cywilizacji. Przyjazne są też terytoria sojuszniczych cywilizacji oraz miast-państw, których jesteś suzerenem. Jednostki znajdujące się na przyjaznym terytorium leczą się szybciej oraz korzystają ze związanych z nim specjalnych umiejętności i doktryn. Jednostki ulepszać można wyłącznie na przyjaznym terytorium.

Neutralne: Terytorium niebędące w posiadaniu żadnej cywilizacji ani miasta-państwa. Neutralne terytorium może zostać zajęte przez cywilizację lub miasto-państwo poprzez poszerzenie granicy miasta lub przez założenie nowego miasta. Gracze nie mogą budować na neutralnym terytorium – jedynymi wyjątkami od tej reguły są dwa ulepszenia: fort i lądowisko.

Obce: Terytorium będące w posiadaniu innej cywilizacji lub miasta-państwa. Gracze nie mogą wkraczać na obce terytorium bez wcześniejszego zawarcia z jego właścicielem umowy o otwartych granicach. Jednostki znajdujące się na obcym terytorium leczą się najwolniej.
Terytorium
Pod względem dyplomatycznym wyróżnić można 3 typy terytorium:

Przyjazne: Terytorium będące w posiadaniu twojej cywilizacji. Przyjazne są też terytoria sojuszniczych cywilizacji oraz miast-państw, których jesteś suzerenem. Jednostki znajdujące się na przyjaznym terytorium leczą się szybciej oraz korzystają ze związanych z nim specjalnych umiejętności i doktryn. Jednostki ulepszać można wyłącznie na przyjaznym terytorium.

Neutralne: Terytorium niebędące w posiadaniu żadnej cywilizacji ani miasta-państwa. Neutralne terytorium może zostać zajęte przez cywilizację lub miasto-państwo poprzez poszerzenie granicy miasta lub przez założenie nowego miasta. Gracze nie mogą budować na neutralnym terytorium – jedynymi wyjątkami od tej reguły są dwa ulepszenia: fort i lądowisko.

Obce: Terytorium będące w posiadaniu innej cywilizacji lub miasta-państwa. Gracze nie mogą wkraczać na obce terytorium bez wcześniejszego zawarcia z jego właścicielem umowy o otwartych granicach. Jednostki znajdujące się na obcym terytorium leczą się najwolniej.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności