Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Pierwsze kroki

Tryby

Miasta

Świat

Walka

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Wprowadzenie

Dyplomacja w praktyce

Stosunki dyplomatyczne

Handel, żądania i dyskusja

Delegacje i ambasady

Otwarte granice

Umowy naukowe

Sojusz obronny

Wspólna wojna

Terytorium

Casus belli

Cele

Widoczność dyplomatyczna i plotki

Szpiedzy i wywiad

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Drużyny

Otwarte granice
Otwarte granice
Umowa o otwartych granicach zawarta z innym przywódcą pozwala mu przemieszczać swoje jednostki – zarówno wojskowe, jak i cywilne – przez twoje terytorium. Bez tego porozumienia wkroczenie na terytorium innego przywódcy oznacza wypowiedzenie wojny. Wyjątkiem od tej reguły są jednostki religijne, które mogą ignorować granice. Dostęp do umowy o otwartych granicach uzyskasz po opracowaniu idei wczesnego imperium, a granice państw, z którymi będzie cię łączyć tego typu porozumienie, oznaczone zostaną przerywaną linią. Do tego czasu twoje granice będą otwarte dla każdego.

Otwarcie granic może być częścią umowy handlowej, ale jest oferowane przez każdą ze stron indywidualnie – możesz uzyskać pozwolenie na przekraczanie granic sąsiada bez odwzajemniania mu się tym samym. Obie strony muszą opracować wcześniej ideę wczesnego imperium. Umowa taka trwa 30 tur, po których wymaga odnowienia.

Zawierając sojusz z innym przywódcą, automatycznie oferujecie sobie nawzajem prawo do przekraczania swoich granic.
Otwarte granice
Umowa o otwartych granicach zawarta z innym przywódcą pozwala mu przemieszczać swoje jednostki – zarówno wojskowe, jak i cywilne – przez twoje terytorium. Bez tego porozumienia wkroczenie na terytorium innego przywódcy oznacza wypowiedzenie wojny. Wyjątkiem od tej reguły są jednostki religijne, które mogą ignorować granice. Dostęp do umowy o otwartych granicach uzyskasz po opracowaniu idei wczesnego imperium, a granice państw, z którymi będzie cię łączyć tego typu porozumienie, oznaczone zostaną przerywaną linią. Do tego czasu twoje granice będą otwarte dla każdego.

Otwarcie granic może być częścią umowy handlowej, ale jest oferowane przez każdą ze stron indywidualnie – możesz uzyskać pozwolenie na przekraczanie granic sąsiada bez odwzajemniania mu się tym samym. Obie strony muszą opracować wcześniej ideę wczesnego imperium. Umowa taka trwa 30 tur, po których wymaga odnowienia.

Zawierając sojusz z innym przywódcą, automatycznie oferujecie sobie nawzajem prawo do przekraczania swoich granic.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności