Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Pierwsze kroki

Tryby

Miasta

Świat

Walka

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Wprowadzenie

Dyplomacja w praktyce

Stosunki dyplomatyczne

Handel, żądania i dyskusja

Delegacje i ambasady

Otwarte granice

Umowy naukowe

Sojusz obronny

Wspólna wojna

Terytorium

Casus belli

Cele

Widoczność dyplomatyczna i plotki

Szpiedzy i wywiad

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Drużyny

Cele
Cele
Cele dyplomatyczne to istotny czynnik wpływający na twoje stosunki z innymi przywódcami. To one kształtują ich pragnienia i zachowanie, możesz je więc wykorzystać, by zdobyć ich przychylność lub uniknąć wrogości.

Przywódcy posiadają cel historyczny oraz dwa cele ukryte. Cel historyczny bazuje na historycznych informacjach dotyczących osobowości i osiągnięć danego przywódcy. Cele ukryte przydzielane są na początku każdej gry (jeden związany jest ze środkowym, a drugi z późniejszym etapem rozgrywki) i mogą dotyczyć różnych kwestii – przywódca może na przykład lubić cywilizacje posiadające dużo kultury lub złota albo nie znosić wojowniczych nacji. Poznanie ukrytego celu jest niezbędne, by ustalić, co lubi, a czego nie lubi dany przywódca. Osiągniesz to, zwiększając dyplomatyczną widoczność innych cywilizacji.
Cele
Cele dyplomatyczne to istotny czynnik wpływający na twoje stosunki z innymi przywódcami. To one kształtują ich pragnienia i zachowanie, możesz je więc wykorzystać, by zdobyć ich przychylność lub uniknąć wrogości.

Przywódcy posiadają cel historyczny oraz dwa cele ukryte. Cel historyczny bazuje na historycznych informacjach dotyczących osobowości i osiągnięć danego przywódcy. Cele ukryte przydzielane są na początku każdej gry (jeden związany jest ze środkowym, a drugi z późniejszym etapem rozgrywki) i mogą dotyczyć różnych kwestii – przywódca może na przykład lubić cywilizacje posiadające dużo kultury lub złota albo nie znosić wojowniczych nacji. Poznanie ukrytego celu jest niezbędne, by ustalić, co lubi, a czego nie lubi dany przywódca. Osiągniesz to, zwiększając dyplomatyczną widoczność innych cywilizacji.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności