Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cywil

Walka lądowa

Walka morska

Walka powietrzna

Bombowiec

Bombowiec odrzutowy

Dwupłatowiec

Myśliwiec

Myśliwiec odrzutowy

P-51 Mustang

Wsparcie

Bohaterowie

Bombowiec odrzutowy
Opis
Ulepszenie bombowca z epoki informacji.
Kontekst historyczny
W miarę jak myśliwce zyskiwały zarówno na prędkości, jak i sile uzbrojenia, zimnowojenne siły powietrzne uznały na krótki czas, że odrzutowe bombowce stały się dziejową koniecznością... do momentu, gdy pojawiły się międzykontynentalne nuklearne pociski balistyczne, nęcąc wojskowych zdolnością siania zniszczenia we wrogich miastach bez nadmiernych ceregieli. Stany Zjednoczone zbudowały przez ten niedługi, przejściowy okres na przykład XB-70 Valkyrie, który mógł przenosić ładunki atomowe aż do samej Rosji, lecz powstały tylko dwa egzemplarze. B-1 Lancer cieszył się trochę większym powodzeniem. Prędkość 2 machów pozwalała mu (przy odrobinie szczęścia) prześcignąć podmuch atomowej eksplozji, pozwalając przeżyć załodze. Ostatecznie do służby trafiło około 100 modeli B-1B używanych w celach „penetracji na niskim pułapie”. Ogólnie jednak bojowo równie dobrze sprawdzały się stare B-52 i sowiecka seria Su (choć raczej nie mogły liczyć na powrót z atomowej misji), nie wspominając o ich znacznie niższych kosztach produkcji. We współczesnych siłach powietrznych granice pomiędzy bombowcami, myśliwcami bombardującymi i standardowymi uległy bardzo mocnemu zatarciu – do takiego stopnia, że większość dzisiejszych wojskowych samolotów można właściwie uznać za bombowce odrzutowe.
PortraitSquare
icon_unit_jet_bomber

Cechy

Ulepszane z:
icon_unit_bomber
Bombowiec
Typ awansu: Bombowiec powietrzny
icon_moves
15
Punkty ruchu
icon_strength
90
Siła ataku w zwarciu
icon_bombard
120
Siła bombardowania
icon_range
15
Zasięg

Wymagania

Dzielnica
icon_district_aerodrome
Dzielnica z aerodromem
Technologia
icon_tech_stealth_technology
Technologia stealth
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 700 produkcji
Podstawowy koszt w zasobach: 1 aluminium (przy standardowej prędkości)
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 2800 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 8 złota
Zużywa: 1 aluminium na turę
PortraitSquare
icon_unit_jet_bomber
Opis
Ulepszenie bombowca z epoki informacji.
Kontekst historyczny
W miarę jak myśliwce zyskiwały zarówno na prędkości, jak i sile uzbrojenia, zimnowojenne siły powietrzne uznały na krótki czas, że odrzutowe bombowce stały się dziejową koniecznością... do momentu, gdy pojawiły się międzykontynentalne nuklearne pociski balistyczne, nęcąc wojskowych zdolnością siania zniszczenia we wrogich miastach bez nadmiernych ceregieli. Stany Zjednoczone zbudowały przez ten niedługi, przejściowy okres na przykład XB-70 Valkyrie, który mógł przenosić ładunki atomowe aż do samej Rosji, lecz powstały tylko dwa egzemplarze. B-1 Lancer cieszył się trochę większym powodzeniem. Prędkość 2 machów pozwalała mu (przy odrobinie szczęścia) prześcignąć podmuch atomowej eksplozji, pozwalając przeżyć załodze. Ostatecznie do służby trafiło około 100 modeli B-1B używanych w celach „penetracji na niskim pułapie”. Ogólnie jednak bojowo równie dobrze sprawdzały się stare B-52 i sowiecka seria Su (choć raczej nie mogły liczyć na powrót z atomowej misji), nie wspominając o ich znacznie niższych kosztach produkcji. We współczesnych siłach powietrznych granice pomiędzy bombowcami, myśliwcami bombardującymi i standardowymi uległy bardzo mocnemu zatarciu – do takiego stopnia, że większość dzisiejszych wojskowych samolotów można właściwie uznać za bombowce odrzutowe.

Cechy

Ulepszane z:
icon_unit_bomber
Bombowiec
Typ awansu: Bombowiec powietrzny
icon_moves
15
Punkty ruchu
icon_strength
90
Siła ataku w zwarciu
icon_bombard
120
Siła bombardowania
icon_range
15
Zasięg

Wymagania

Dzielnica
icon_district_aerodrome
Dzielnica z aerodromem
Technologia
icon_tech_stealth_technology
Technologia stealth
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 700 produkcji
Podstawowy koszt w zasobach: 1 aluminium (przy standardowej prędkości)
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 2800 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 8 złota
Zużywa: 1 aluminium na turę
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności