Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cywil

Walka lądowa

Walka morska

Walka powietrzna

Bombowiec

Bombowiec odrzutowy

Dwupłatowiec

Myśliwiec

Myśliwiec odrzutowy

P-51 Mustang

Wsparcie

Bohaterowie

Dwupłatowiec
Opis
Pierwsza powietrzna jednostka bojowa. Dostępna w epoce współczesnej.
Kontekst historyczny
Przed I wojną światową samoloty były skomplikowanymi zabawkami dla dużych chłopców – kruche, o słabej mocy (bardziej właściwie szybowały niż leciały), niesterowne, o małym zasięgu i udźwigu, drogie i zazwyczaj dwupłatowe, jako że w obliczu tych wszystkich ograniczeń podwójne skrzydła znacząco poprawiały siłę nośną i manewrowość. Pod koniec I wojny światowej stanowiły jednak już potężny sprzęt wojenny zdolny dostrzec z daleka wrogie ruchy i zsyłać na przeciwnika deszcz ognia. Dwupłatowce konfliktu 1914–1918 wraz z upływem czasu specjalizowały się – z początku były to samoloty zwiadowcze, później zwinne myśliwce, wreszcie pojawiły się ogromne bombowce, które siały zniszczenie w pełnych cywilów miastach. Z czasem dwupłatowce z drewna i płótna zastąpiły metalowe, jednopłatowe samoloty o większej prędkości i szybszym wznoszeniu. Dokonania bohaterskich dżentelmenów w jaskrawo pomalowanych aeroplanach zdążyły wpisać się już jednak w wojenny krajobraz.
PortraitSquare
icon_unit_biplane

Cechy

Ulepszane do:
icon_unit_fighter
Myśliwiec
icon_unit_american_p51
P-51 Mustang
Typ awansu: Myśliwiec powietrzny
icon_moves
6
Punkty ruchu
icon_strength
80
Siła ataku w zwarciu
icon_ranged_strength
75
Siła ataku dystansowego
icon_range
4
Zasięg

Wymagania

Dzielnica
icon_district_aerodrome
Dzielnica z aerodromem
Technologia
icon_tech_flight
Lot
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 430 produkcji
Podstawowy koszt w zasobach: 1 ropy (przy standardowej prędkości)
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1720 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 6 złota
Zużywa: 1 ropy na turę
PortraitSquare
icon_unit_biplane
Opis
Pierwsza powietrzna jednostka bojowa. Dostępna w epoce współczesnej.
Kontekst historyczny
Przed I wojną światową samoloty były skomplikowanymi zabawkami dla dużych chłopców – kruche, o słabej mocy (bardziej właściwie szybowały niż leciały), niesterowne, o małym zasięgu i udźwigu, drogie i zazwyczaj dwupłatowe, jako że w obliczu tych wszystkich ograniczeń podwójne skrzydła znacząco poprawiały siłę nośną i manewrowość. Pod koniec I wojny światowej stanowiły jednak już potężny sprzęt wojenny zdolny dostrzec z daleka wrogie ruchy i zsyłać na przeciwnika deszcz ognia. Dwupłatowce konfliktu 1914–1918 wraz z upływem czasu specjalizowały się – z początku były to samoloty zwiadowcze, później zwinne myśliwce, wreszcie pojawiły się ogromne bombowce, które siały zniszczenie w pełnych cywilów miastach. Z czasem dwupłatowce z drewna i płótna zastąpiły metalowe, jednopłatowe samoloty o większej prędkości i szybszym wznoszeniu. Dokonania bohaterskich dżentelmenów w jaskrawo pomalowanych aeroplanach zdążyły wpisać się już jednak w wojenny krajobraz.

Cechy

Ulepszane do:
icon_unit_fighter
Myśliwiec
icon_unit_american_p51
P-51 Mustang
Typ awansu: Myśliwiec powietrzny
icon_moves
6
Punkty ruchu
icon_strength
80
Siła ataku w zwarciu
icon_ranged_strength
75
Siła ataku dystansowego
icon_range
4
Zasięg

Wymagania

Dzielnica
icon_district_aerodrome
Dzielnica z aerodromem
Technologia
icon_tech_flight
Lot
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 430 produkcji
Podstawowy koszt w zasobach: 1 ropy (przy standardowej prędkości)
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1720 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 6 złota
Zużywa: 1 ropy na turę
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności