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グレート・ジンバブエ遺跡

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チチェン・イツァ

バイオスフィア

ハギア・ソフィア聖堂

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マウソロス霊廟

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ルール地方

ロードス島の巨神像

空中庭園

高徳院

紫禁城

自由の女神

聖ワシリイ大聖堂

通商院

兵馬俑

プロジェクト

グレート・ジンバブエ遺跡
説明
交易路の数+1。

都心から3タイル以内でこの都市の領土にあるボーナス資源1つごとに、この都市から出発する 交易路に ゴールド+2。市場が存在する商業ハブ区域と 家畜に隣接した土地にのみ建設可能。
歴史的背景
ある伝説はグレート・ジンバブエ遺跡こそシバの女王の宮殿であったと伝え、ある伝説はソロモン王の金鉱山 (この地にそうした場所があったとトレジャーハンターたちは長く信じていた) で働く者たちが作業のないときに休息した場所だと伝えてきた。しかし実際はそんな夢物語のような話ではなく、ここは1220年頃に隆盛し、1450年頃に消滅した国、グレート・ジンバブエの首都であった。その広さはおよそ6.9平方キロメートルにおよび、最盛期の人口は1万8千人に達したという。密林地帯にもかかわらず、すべてが石で造られたグレート・ジンバブエの街は、しかしすぐに放棄され、廃墟となった。この遺跡の存在は、1531年にヴィセンテ・ペガドによって書かれた記録に初めて登場するが、彼はその中で、切り出された石がモルタルを使わずに組み上げられ、巨大な外壁を形作っていたと言及している。遺跡は「丘」と「谷」と「大囲壁」の3つのセクションに分けられ、大囲壁ではせっけん石の像、金の数珠、銅の鋳塊、青銅の矢じり、宝石を散りばめたペンダント、腕輪など、考古学的価値を持つ多くの遺物が発見されている。そう考えると、この地に宝が眠っていると信じたトレジャーハンターたちは、あながち間違っていなかったのかもしれない。
PortraitSquare
icon_building_great_zimbabwe
「その恵み深さにふさわしく、ソロモン王はシバの女王に贈り物をし、その他にも女王が欲するすべてを与えた。そして女王は従者とともに自分の国へ帰っていった。」
– 『列王記上』10章13節

特性

ゲームの開始時代が次の時代より後である場合は取り除かれます:
近代
ゴールド+5
ターンごとに 大商人ポイント+2。
ロックコンサートにより 観光力+1000 。

条件

技術
icon_tech_banking
銀行制度
建造物
icon_building_market
市場
隣接
icon_district_commercial_hub
商業ハブ
icon_resource_cattle
家畜
生産コスト
基本コスト: 920 生産力
PortraitSquare
icon_building_great_zimbabwe
説明
交易路の数+1。

都心から3タイル以内でこの都市の領土にあるボーナス資源1つごとに、この都市から出発する 交易路に ゴールド+2。市場が存在する商業ハブ区域と 家畜に隣接した土地にのみ建設可能。
歴史的背景
ある伝説はグレート・ジンバブエ遺跡こそシバの女王の宮殿であったと伝え、ある伝説はソロモン王の金鉱山 (この地にそうした場所があったとトレジャーハンターたちは長く信じていた) で働く者たちが作業のないときに休息した場所だと伝えてきた。しかし実際はそんな夢物語のような話ではなく、ここは1220年頃に隆盛し、1450年頃に消滅した国、グレート・ジンバブエの首都であった。その広さはおよそ6.9平方キロメートルにおよび、最盛期の人口は1万8千人に達したという。密林地帯にもかかわらず、すべてが石で造られたグレート・ジンバブエの街は、しかしすぐに放棄され、廃墟となった。この遺跡の存在は、1531年にヴィセンテ・ペガドによって書かれた記録に初めて登場するが、彼はその中で、切り出された石がモルタルを使わずに組み上げられ、巨大な外壁を形作っていたと言及している。遺跡は「丘」と「谷」と「大囲壁」の3つのセクションに分けられ、大囲壁ではせっけん石の像、金の数珠、銅の鋳塊、青銅の矢じり、宝石を散りばめたペンダント、腕輪など、考古学的価値を持つ多くの遺物が発見されている。そう考えると、この地に宝が眠っていると信じたトレジャーハンターたちは、あながち間違っていなかったのかもしれない。
「その恵み深さにふさわしく、ソロモン王はシバの女王に贈り物をし、その他にも女王が欲するすべてを与えた。そして女王は従者とともに自分の国へ帰っていった。」
– 『列王記上』10章13節

特性

ゲームの開始時代が次の時代より後である場合は取り除かれます:
近代
ゴールド+5
ターンごとに 大商人ポイント+2。
ロックコンサートにより 観光力+1000 。

条件

技術
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銀行制度
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