コンセプト
文明/指導者
都市国家
区域
建造物
遺産とプロジェクト
ユニット
ユニットのレベルアップ
偉人
技術
社会制度
政府と政策
宗教
地形と特徴
資源
施設と道路
総督
歴史的瞬間

イントロダクション

施設

アウトバックステーション

アシエンダ

アルカサル宮殿

カストラ

カンプン

キャンプ

クルガン

ケマムル

ゴルフコース

シーサイドリゾート

ジッグラト

シャトー

スフィンクス

ヌビアのピラミッド

パイリダエーザ

バテイ

バリケード

フェイトリア

プランテーション

ポルダー

マハーヴィハーラ

ミサイル格納庫

メクワップ

階段井戸

滑走路

岩窟教会

吸血鬼の城

巨石人頭像

漁船

強化バリケード

近代的な罠

交易ドーム

鉱山

採石場

産業

修道院

製材所

大企業

長城

伝道所

都市公園

農場

牧草地

油井

洋上プラットフォーム

要塞

養殖場

罠

道路

パイリダエーザ
説明
労働者がペルシア固有の施設であるパイリダエーザを建設できるようになる。

文化力+1、 ゴールド+2。アピール+1。隣接する聖地、劇場広場1つにつき 文化力+1。隣接する商業ハブ、都心1つにつき ゴールド+1。技術ツリーと社会制度ツリーの発展にともない 文化力、 観光力にボーナスがもたらされる。雪原、ツンドラ、雪原丘陵、ツンドラ丘陵、別のパイリダエーザに隣接するタイルには建設できない。
歴史的背景
パイリダエーザとは、人工的に整えられた土地を塀で囲った庭園である。アッシリア帝国の初期から存在したと考えられており、その名前は「楽園」を意味する英語、「パラダイス」の語源ともなった。長方形の塀によって囲い込まれた空間には美と秩序が溢れ、塀の外に広がる荒涼とした自然とは鮮やかな対比をなしていた。パイリダエーザにおいては水が重要な要素として扱われ、庭園内部には池や川、噴水などが作られることが多かった。

パイリダエーザを築くことは、不毛の地に生命の楽園を築く国の力を誇示することであり、統治の道具として重要な役割を果たしていた。アケメネス朝においてパイリダエーザは、王家が所有する狩猟場と一体化した形で築かれるようになったが、これは帝国とその領内の自然界を共に支配しようとする意志の表明だったと言えるだろう。
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

特性

以下に固有:
icon_civilization_unknown
ペルシア
文化力+1
ゴールド+2
隣接タイルへのアピール: 1
文化力+1 (外交官が必要)
隣接ボーナス
隣接する都心タイル1つごとに、ゴールド+1。
隣接する商業ハブタイル1つごとに、ゴールド+1。
隣接する聖地タイル1つごとに、文化力+1。
隣接する劇場広場タイル1つごとに、文化力+1。

条件

社会制度
icon_civic_early_empire
古代の帝国
icon_terrain_grass
草原
icon_terrain_plains
平原
icon_terrain_desert
砂漠
icon_terrain_grass_hills
草原 (丘陵)
icon_terrain_plains_hills
平原 (丘陵)
icon_terrain_desert_hills
砂漠 (丘陵)

用途

建設者
icon_unit_builder
労働者
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
説明
労働者がペルシア固有の施設であるパイリダエーザを建設できるようになる。

文化力+1、 ゴールド+2。アピール+1。隣接する聖地、劇場広場1つにつき 文化力+1。隣接する商業ハブ、都心1つにつき ゴールド+1。技術ツリーと社会制度ツリーの発展にともない 文化力、 観光力にボーナスがもたらされる。雪原、ツンドラ、雪原丘陵、ツンドラ丘陵、別のパイリダエーザに隣接するタイルには建設できない。
歴史的背景
パイリダエーザとは、人工的に整えられた土地を塀で囲った庭園である。アッシリア帝国の初期から存在したと考えられており、その名前は「楽園」を意味する英語、「パラダイス」の語源ともなった。長方形の塀によって囲い込まれた空間には美と秩序が溢れ、塀の外に広がる荒涼とした自然とは鮮やかな対比をなしていた。パイリダエーザにおいては水が重要な要素として扱われ、庭園内部には池や川、噴水などが作られることが多かった。

パイリダエーザを築くことは、不毛の地に生命の楽園を築く国の力を誇示することであり、統治の道具として重要な役割を果たしていた。アケメネス朝においてパイリダエーザは、王家が所有する狩猟場と一体化した形で築かれるようになったが、これは帝国とその領内の自然界を共に支配しようとする意志の表明だったと言えるだろう。

特性

以下に固有:
icon_civilization_unknown
ペルシア
文化力+1
ゴールド+2
隣接タイルへのアピール: 1
文化力+1 (外交官が必要)
隣接ボーナス
隣接する都心タイル1つごとに、ゴールド+1。
隣接する商業ハブタイル1つごとに、ゴールド+1。
隣接する聖地タイル1つごとに、文化力+1。
隣接する劇場広場タイル1つごとに、文化力+1。

条件

社会制度
icon_civic_early_empire
古代の帝国
icon_terrain_grass
草原
icon_terrain_plains
平原
icon_terrain_desert
砂漠
icon_terrain_grass_hills
草原 (丘陵)
icon_terrain_plains_hills
平原 (丘陵)
icon_terrain_desert_hills
砂漠 (丘陵)

用途

建設者
icon_unit_builder
労働者
言語
ルールセットを選択
Get it on App StoreGet it on Google Play
著作権個人情報保護ポリシー