コンセプト
文明/指導者
都市国家
区域
建造物
遺産とプロジェクト
ユニット
ユニットのレベルアップ
偉人
技術
社会制度
政府と政策
宗教
地形と特徴
資源
施設と道路
総督
歴史的瞬間

モード

文明の興亡

嵐の訪れ

都市

世界

戦闘

航空戦

ユニットの移動

科学と技術

文化と社会制度

ゴールドと経済

信仰力と宗教

外交

都市国家

政府と政策

偉人

核兵器

観光力

勝利と敗北

チーム

イントロダクション
イントロダクション
交易商ユニットは、「対外貿易」を研究すると解除され、都市で作ることができます。このユ
ニットは独立したマップレイヤーに存在し、マップ上のほとんどの要素と無関係に行動します。また、他のどのユニットとも自由にスタックでき、文化的境界の影響を受けません。

自文明が支配している都市に交易商がいる場合には、その都市とそこから到達可能な距離内にある別の都市の間に 交易路を築くことができます。ただしそれには、これらの都市の間に 交易路が存在せず (たとえば、アテネに至る 交易路がすでに機能している場合、2つめを築くことはできません)、保有可能な 交易路の最大数にも達していないことが条件となります。

開設した 交易路は、最低でも20ターンにわたって存続します (ゲームスピード「標準」の場合)。交易路が存在する間、交易商ユニットは交易路に沿って自動的に移動しますが、出発した都市に戻るまで交易は完了しません。アクティブな交易路を移動している交易商ユニットは地形の影響を受けず、1ターンにつき1タイル移動して道路を敷設していきます。交易商は蛮族や敵対する文明に略奪されやすいので、護衛することを忘れないようにしましょう。

交易路が規定ターン数に達したあとは、従来の 交易路を更新するか、現在の都市から別の 交易路に向かわせるか、交易商ユニットを新たな都市に向かわせることができます。
イントロダクション
交易商ユニットは、「対外貿易」を研究すると解除され、都市で作ることができます。このユ
ニットは独立したマップレイヤーに存在し、マップ上のほとんどの要素と無関係に行動します。また、他のどのユニットとも自由にスタックでき、文化的境界の影響を受けません。

自文明が支配している都市に交易商がいる場合には、その都市とそこから到達可能な距離内にある別の都市の間に 交易路を築くことができます。ただしそれには、これらの都市の間に 交易路が存在せず (たとえば、アテネに至る 交易路がすでに機能している場合、2つめを築くことはできません)、保有可能な 交易路の最大数にも達していないことが条件となります。

開設した 交易路は、最低でも20ターンにわたって存続します (ゲームスピード「標準」の場合)。交易路が存在する間、交易商ユニットは交易路に沿って自動的に移動しますが、出発した都市に戻るまで交易は完了しません。アクティブな交易路を移動している交易商ユニットは地形の影響を受けず、1ターンにつき1タイル移動して道路を敷設していきます。交易商は蛮族や敵対する文明に略奪されやすいので、護衛することを忘れないようにしましょう。

交易路が規定ターン数に達したあとは、従来の 交易路を更新するか、現在の都市から別の 交易路に向かわせるか、交易商ユニットを新たな都市に向かわせることができます。
言語
ルールセットを選択
アプリをダウンロード
Get it on App Store
Get it on Google Play