「忠誠心」は都市と文明の結びつきを表す尺度です。すべての都市には、0から100までの値で表される忠誠心が設定されています。これは、その都市の

市民があなたの文明の一員でありたがっている度合いを表します。忠誠心が75を下回ると、都市の産出量と成長が25%低下します。忠誠心が25を下回ると都市の産出量は50%、成長は75%低下します。忠誠心が0になってしまうと、その都市は所有者に対して反乱を起こし、自由都市になります。自由都市はどの文明にも属さず、軍事的な侵略に対しては自衛を試みます。忠誠心が0になった自由都市は、独立を断念して文明への参加を目指します。その対象となるのは、独立期間中にその自由都市へ最も大きな圧力を及ぼした文明です。この仕組みを利用すれば、武力に訴えなくても自由都市を自文明に引き入れる (または取り戻す) ことができます。
忠誠心は毎ターン変動します。忠誠心に影響を与える要素は数多くありますが、最大の要素はその都市や付近に住む

市民の圧力です。自文明の

市民からの圧力が他文明からの圧力を上回れば、都市の忠誠心は高まります (1ターン最大+20)。他文明からの圧力が上回った場合、都市の忠誠心は下がります (1ターン最大-20)。すべての

市民は基本的に圧力1を及ぼしますが、この値はさまざまな修正を受けます。たとえば、首都の

市民の圧力には+1の修正が加わります。同様に、黄金時代や英雄時代の

市民の圧力には+0.5、暗黒時代の

市民には-0.5の修正があります。

市民の圧力は9タイル以内の都市に影響を与えますが、1タイル離れるごとに影響は10%減少します。
都市の

総督や幸福度レベルも、都市のターン毎の忠誠心に影響を与えます。また、軍事力によって征服した都市では忠誠心にペナルティが発生しますが、守備隊を置くことでこれは緩和できます。忠誠心レンズを使い、付近の都市からの圧力など、忠誠心に影響を与える要素を確認しましょう。都市の忠誠心に影響を与える要素については、「都市の詳細」パネルをご覧ください。「忠誠心と総督」の項目ですべてを確認できます。
宗教を創始している場合、自国の宗教を奉じている都市は忠誠心が+3されます。反対に、他の文明の宗教を奉じている都市は、忠誠心が毎ターン-3されます。