Concetti
Civiltà principali
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Grandi Personaggi
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Progressi civici
Governi e politiche
Religioni
Terreni e caratteristiche
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Rotte e miglioramenti

Introduzione

Abraham Lincoln

Alessandro

Amanitore

Ambiorix

Basilio II

Bà Triệu

Caterina de' Medici (la Magnifica)

Caterina de' Medici (Regina nera)

Ciro

Cleopatra (Egiziana)

Cleopatra (Tolemaica)

Edvige

Elisabetta I

Federico Barbarossa

Filippo II

Gandhi

Gilgamesh

Gitarja

Giulio Cesare

Gorgo

Hammurabi

Harald Hardrada (Konge)

Harald Hardrada (Variago)

Hojo Tokimune

Jayavarman VII

João III

John Curtin

Kublai Khan (Cina)

Ludovico II

Menelik II

Montezuma

Mvemba a Nzinga

Nadir Shah

Nzinga Mbande

Pedro II

Pericle

Pietro

Qin (Mandato divino)

Qin (Unificatore)

Ramses II

Saladino (Sultano)

Saladino (Visir)

Simón Bolívar

Teddy Roosevelt (l'Alce)

Teddy Roosevelt (Rough Rider)

Teodora

Tokugawa

Tomiri

Traiano

Vittoria (Età dell'impero)

Vittoria (Età del vapore)

Wac-Chanil-Ahau

Wu Zetian

Yongle

Saladino (Sultano)
Abilità esclusiva

Il Vittorioso

+100% ai bonus per l'accerchiamento e il supporto a tutte le unità militari e religiose.

Riepilogo
Sconfiggere gli avversari con l'esercito o la religione è una prerogativa fondamentale del gioco di Saladino Sultano.
Approccio dettagliato
La garanzia di ottenere gratuitamente un Grande Profeta permette a Saladino Sultano di concentrarsi sullo sviluppo del suo esercito fino allsuo arrivo. In seguito potrai dedicarti a diffondere la religione araba e il tuo potere militare in tutta la mappa. I Mamelucchi, con la loro abilità di curarsi ogni turno, si riveleranno preziosi per conquistare le civiltà più remote. Le Madrasa ti aiuteranno a sbloccare unità militari più forti, permettendo al contempo l'acquisto di altri Apostoli. Sotto la guida di Saladino Sultano, l'Arabia è un'ottima scelta per puntare alla Vittoria per dominio o quella religiosa.
icon_leader_default
Quando Allah decide una questione, è così.

Tratti caratteristici

Civiltà
icon_civilization_arabia
Arabia

Preferenze

Agende
Sultano di Egitto e Siria
Apprezza le civiltà che hanno fondato una religione ma non l'hanno diffusa in una delle sue città. Non apprezza le civiltà che gli hanno portato la loro religione.
Religione
icon_religion_islam
Islam
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Quando Allah decide una questione, è così.

Tratti caratteristici

Civiltà
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Arabia

Preferenze

Agende
Sultano di Egitto e Siria
Apprezza le civiltà che hanno fondato una religione ma non l'hanno diffusa in una delle sue città. Non apprezza le civiltà che gli hanno portato la loro religione.
Religione
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Islam
Abilità esclusiva

Il Vittorioso

+100% ai bonus per l'accerchiamento e il supporto a tutte le unità militari e religiose.

Riepilogo
Sconfiggere gli avversari con l'esercito o la religione è una prerogativa fondamentale del gioco di Saladino Sultano.
Approccio dettagliato
La garanzia di ottenere gratuitamente un Grande Profeta permette a Saladino Sultano di concentrarsi sullo sviluppo del suo esercito fino allsuo arrivo. In seguito potrai dedicarti a diffondere la religione araba e il tuo potere militare in tutta la mappa. I Mamelucchi, con la loro abilità di curarsi ogni turno, si riveleranno preziosi per conquistare le civiltà più remote. Le Madrasa ti aiuteranno a sbloccare unità militari più forti, permettendo al contempo l'acquisto di altri Apostoli. Sotto la guida di Saladino Sultano, l'Arabia è un'ottima scelta per puntare alla Vittoria per dominio o quella religiosa.
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