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Territoire
Territoire
Il existe trois types de territoires diplomatiques :

Allié : tout territoire possédé par votre civilisation. Vous pouvez également établir un territoire allié en vous alliant à un autre dirigeant, ou en devenant le suzerain d'une cité-état. En territoire allié, les unités se soignent plus vite et profitent des compétences et doctrines spéciales lui étant associées. Vos unités doivent également se trouver en territoire allié pour pouvoir être améliorées.

Neutre : tout territoire n'appartenant à aucune civilisation ni cité-état. Celui-ci peut être revendiqué en l'intégrant aux frontières de l'une de vos villes, ou en y fondant une nouvelle cité. Vous ne pourrez construire que deux types d'aménagements en territoire neutre, le fort et la piste d'atterrissage.

Rival : tout territoire appartenant à une autre civilisation ou cité-état. Vous ne pouvez pas vous y déplacer sans accord de libre passage préalable, et la régénération de PV de vos unités y sera la plus faible.
Territoire
Il existe trois types de territoires diplomatiques :

Allié : tout territoire possédé par votre civilisation. Vous pouvez également établir un territoire allié en vous alliant à un autre dirigeant, ou en devenant le suzerain d'une cité-état. En territoire allié, les unités se soignent plus vite et profitent des compétences et doctrines spéciales lui étant associées. Vos unités doivent également se trouver en territoire allié pour pouvoir être améliorées.

Neutre : tout territoire n'appartenant à aucune civilisation ni cité-état. Celui-ci peut être revendiqué en l'intégrant aux frontières de l'une de vos villes, ou en y fondant une nouvelle cité. Vous ne pourrez construire que deux types d'aménagements en territoire neutre, le fort et la piste d'atterrissage.

Rival : tout territoire appartenant à une autre civilisation ou cité-état. Vous ne pouvez pas vous y déplacer sans accord de libre passage préalable, et la régénération de PV de vos unités y sera la plus faible.
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