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Eau
Eau
Quelle que soit la partie, il vous faudra systématiquement commencer par placer votre ville près d'une source d'eau, car c'est l'accès (ou non) à l'eau qui détermine le nombre initial de ses habitations. À sa fondation, une ville qui n'est adjacente à aucune case d'eau a une population maximale de deux ; une ville côtière aura trois citoyens au maximum ; et une ville adjacente à une rivière, un lac ou un oasis, une population maximale de cinq.

Une ville peut se créer un accès à l'eau douce en construisant un aqueduc sur une case à la fois adjacente à son centre-ville et à une rivière, un lac, un oasis ou une montagne. Une fois l'aqueduc construit, le nombre d' habitations de la ville augmente soit de deux, soit jusqu'à un maximum de six ; le chiffre le plus grand l'emporte, donc sept si la case est adjacente à une rivière, un lac ou un oasis, ou six pour les autres cas.
Eau
Quelle que soit la partie, il vous faudra systématiquement commencer par placer votre ville près d'une source d'eau, car c'est l'accès (ou non) à l'eau qui détermine le nombre initial de ses habitations. À sa fondation, une ville qui n'est adjacente à aucune case d'eau a une population maximale de deux ; une ville côtière aura trois citoyens au maximum ; et une ville adjacente à une rivière, un lac ou un oasis, une population maximale de cinq.

Une ville peut se créer un accès à l'eau douce en construisant un aqueduc sur une case à la fois adjacente à son centre-ville et à une rivière, un lac, un oasis ou une montagne. Une fois l'aqueduc construit, le nombre d' habitations de la ville augmente soit de deux, soit jusqu'à un maximum de six ; le chiffre le plus grand l'emporte, donc sept si la case est adjacente à une rivière, un lac ou un oasis, ou six pour les autres cas.
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