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Civil

Combat aérien

Combat naval

Combat terrestre

Arbalétrier

Archer

Archer monté barbare

Archer monté Saka

Archer Pítati

Archer sur char Maryannu

Artillerie

Berserker

Blindé

Blindé moderne

Bombarde

Canon de campagne

Catapulte

Cavalerie

Cavalerie oromo

Cavalier

Cavalier barbare

Cavalier malón

Char de guerre

Char lourd

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Chevalier d'Arthur

Conquistador

Cosaque

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Éclaireur

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Guerrier

Guerrier aigle

Hélicoptère

Hétairoi

Highlander

Homme d'armes

Hoplite

Hul-Che

Hussard ailé

Hwacha

Hypaspiste

Immortel

Impi

Infanterie

Infanterie de ligne

Infanterie mécanisée

Keshik

Khevsour

Lance-roquettes

Lancier

Légion

Llanero

Mamelouk

Mitrailleuse

Moine-guerrier

Mousquetaire

Ngao Mbeba

Nihang

Okichitaw

Pique et tir

Piquier

Ranger

Rough Rider

Sâbum kibittum

Samouraï

Spadassin

Tagma

Tigre accroupi

Trébuchet

Tunique rouge

Unité antichar

Unité antichar moderne

Vampire

Vāru

Voi Chiến

Zombie

Soutien

Héros

Spadassin
Description
Puissante unité de combat rapproché de l'ère classique.
Contexte Historique
Si les premiers spadassins de l'âge du bronze devaient certes manquer d'élégance, l'art de l'épée remonte à l'époque où celle-ci n'était tout au plus qu'une large dague courte et pointue. Les plus anciennes épées retrouvées dans des fouilles datent d'environ 1600 av. J.-C., et il en existait de toutes sortes : épées à un ou deux tranchants, fines et pointues, ou plus lourdes pour trancher les têtes, les bras, les jambes et tout ce qui avait le malheur de dépasser. Le plus souvent, l'épée préférée d'une civilisation reflétait sa personnalité. L'évolution de l'épée a également eu un impact significatif sur le travail du fer, l'extraction minière et la métallurgie, des technologies très utiles. Pratiquement toutes les cultures de l'histoire ont brandi des épées et s'en sont habilement servi pour massacrer leurs semblables. Au fil du temps, l'utilisation croissante de l'épée a entraîné l'évolution des armures et déclenché une véritable course à l'armement dans ces deux domaines. De nos jours, l'épée a été reléguée aux cérémonies et aux disciplines sportives, mais l'escrime reste très certaienement inscrite dans nos gènes, sans exagérer le moins du monde.
PortraitSquare
icon_unit_swordsman

Spécificités

Amélioration en
icon_civilization_unknown
Homme d'armes
icon_unit_japanese_samurai
Samouraï
icon_unit_norwegian_berserker
Berserker
icon_unit_georgian_khevsureti
Khevsour
Amélioration depuis
icon_unit_warrior
Guerrier
icon_unit_aztec_eagle_warrior
Guerrier aigle
icon_civilization_unknown
Sâbum kibittum
Classe de promotion : Combat rapproché
icon_moves
2
Point(s) de mouvement
icon_strength
35
Combat rapproché

Prérequis

Technologie
icon_tech_iron_working
Travail du fer
Coût de production
Coût de base : 90 Production
Coût d'achat
Coût de base : 360 Or
Coût d'entretien
Coût de base : 2 Or
PortraitSquare
icon_unit_swordsman
Description
Puissante unité de combat rapproché de l'ère classique.
Contexte Historique
Si les premiers spadassins de l'âge du bronze devaient certes manquer d'élégance, l'art de l'épée remonte à l'époque où celle-ci n'était tout au plus qu'une large dague courte et pointue. Les plus anciennes épées retrouvées dans des fouilles datent d'environ 1600 av. J.-C., et il en existait de toutes sortes : épées à un ou deux tranchants, fines et pointues, ou plus lourdes pour trancher les têtes, les bras, les jambes et tout ce qui avait le malheur de dépasser. Le plus souvent, l'épée préférée d'une civilisation reflétait sa personnalité. L'évolution de l'épée a également eu un impact significatif sur le travail du fer, l'extraction minière et la métallurgie, des technologies très utiles. Pratiquement toutes les cultures de l'histoire ont brandi des épées et s'en sont habilement servi pour massacrer leurs semblables. Au fil du temps, l'utilisation croissante de l'épée a entraîné l'évolution des armures et déclenché une véritable course à l'armement dans ces deux domaines. De nos jours, l'épée a été reléguée aux cérémonies et aux disciplines sportives, mais l'escrime reste très certaienement inscrite dans nos gènes, sans exagérer le moins du monde.

Spécificités

Amélioration en
icon_civilization_unknown
Homme d'armes
icon_unit_japanese_samurai
Samouraï
icon_unit_norwegian_berserker
Berserker
icon_unit_georgian_khevsureti
Khevsour
Amélioration depuis
icon_unit_warrior
Guerrier
icon_unit_aztec_eagle_warrior
Guerrier aigle
icon_civilization_unknown
Sâbum kibittum
Classe de promotion : Combat rapproché
icon_moves
2
Point(s) de mouvement
icon_strength
35
Combat rapproché

Prérequis

Technologie
icon_tech_iron_working
Travail du fer
Coût de production
Coût de base : 90 Production
Coût d'achat
Coût de base : 360 Or
Coût d'entretien
Coût de base : 2 Or
Langue
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