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Introduction

Civil

Combat aérien

Combat naval

Combat terrestre

Arbalétrier

Archer

Archer monté barbare

Archer monté Saka

Archer Pítati

Archer sur char Maryannu

Artillerie

Berserker

Blindé

Blindé moderne

Bombarde

Canon de campagne

Catapulte

Cavalerie

Cavalerie oromo

Cavalier

Cavalier barbare

Cavalier malón

Char de guerre

Char lourd

Chevalier

Chevalier d'Arthur

Conquistador

Cosaque

Digger

Domrey

Éclaireur

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Garde impérial

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Guerrier

Guerrier aigle

Hélicoptère

Hétairoi

Highlander

Homme d'armes

Hoplite

Hul-Che

Hussard ailé

Hwacha

Hypaspiste

Immortel

Impi

Infanterie

Infanterie de ligne

Infanterie mécanisée

Keshik

Khevsour

Lance-roquettes

Lancier

Légion

Llanero

Mamelouk

Mitrailleuse

Moine-guerrier

Mousquetaire

Ngao Mbeba

Nihang

Okichitaw

Pique et tir

Piquier

Ranger

Rough Rider

Sâbum kibittum

Samouraï

Spadassin

Tagma

Tigre accroupi

Trébuchet

Tunique rouge

Unité antichar

Unité antichar moderne

Vampire

Vāru

Voi Chiến

Zombie

Soutien

Héros

Okichitaw
Description
Exclusive au peuple Cri, cette unité de l'Antiquité remplace les éclaireurs. Unité de reconnaissance puissante. Commence avec une promotion gratuite.
Contexte Historique
Les okichitaw, dont le nom pouvait se traduire par "guerriers", jouaient dans la société crie un rôle qui allait bien au-delà de celui de simples combattants. Fils de chefs, ils protégeaient la tribu lorsqu'elle voyageait, et y faisaient régner l'ordre lorsqu'elle avait établi un campement quelque part. Ils surveillaient également la chasse au bison et veillaient à ce qu'aucun chasseur ne parte à la chasse avant les autres. Pour les Cris, ces combattants aguerris avaient quelque chose de supérieur : courageux, excellents guerriers, souvent charismatiques et intelligents, ils faisaient d'excellents chefs en temps de guerre comme de paix.
PortraitSquare
icon_unit_cree_okihtcitaw

Spécificités

Exclusif à
icon_civilization_cree
Cris
Amélioration en
icon_unit_ranger
Ranger
icon_unit_scottish_highlander
Highlander
Classe de promotion : Reconnaissance
icon_moves
3
Point(s) de mouvement
icon_strength
20
Combat rapproché

Prérequis

Coût de production
Coût de base : 40 Production
Coût d'achat
Coût de base : 160 Or
PortraitSquare
icon_unit_cree_okihtcitaw
Description
Exclusive au peuple Cri, cette unité de l'Antiquité remplace les éclaireurs. Unité de reconnaissance puissante. Commence avec une promotion gratuite.
Contexte Historique
Les okichitaw, dont le nom pouvait se traduire par "guerriers", jouaient dans la société crie un rôle qui allait bien au-delà de celui de simples combattants. Fils de chefs, ils protégeaient la tribu lorsqu'elle voyageait, et y faisaient régner l'ordre lorsqu'elle avait établi un campement quelque part. Ils surveillaient également la chasse au bison et veillaient à ce qu'aucun chasseur ne parte à la chasse avant les autres. Pour les Cris, ces combattants aguerris avaient quelque chose de supérieur : courageux, excellents guerriers, souvent charismatiques et intelligents, ils faisaient d'excellents chefs en temps de guerre comme de paix.

Spécificités

Exclusif à
icon_civilization_cree
Cris
Amélioration en
icon_unit_ranger
Ranger
icon_unit_scottish_highlander
Highlander
Classe de promotion : Reconnaissance
icon_moves
3
Point(s) de mouvement
icon_strength
20
Combat rapproché

Prérequis

Coût de production
Coût de base : 40 Production
Coût d'achat
Coût de base : 160 Or
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