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Stadtzentrum

Straßenkarneval

Thành

Theaterplatz

Unterhaltungskomplex

Wohnviertel

Akropolis
Beschreibung
Ein ausschließlich Griechenland zur Verfügung stehender Bezirk für Kulturstätten. Ersetzt den Theaterplatz-Bezirk und ist günstiger im Bau. Gewährt bei Fertigstellung 1 Gesandten.

+1 Kulturbonus für angrenzendes Stadtzentrum. +1 Kulturbonus für alle angrenzenden Wunder und Bezirke. Kann nur auf Hügeln errichtet werden.
Historischer Kontext
Im alten Griechenland bedeutete das Wort Akropolis wörtlich "Oberstadt". Und in Athen, Korinth, Argos, Theben und anderswo war sie auch genau das - ein Teil der Stadt, der auf einer Anhöhe erbaut wurde, oftmals ein Hügel mit steilen Hängen, der besonders gut zu verteidigen war. Sollten die äußeren Stadtmauern von Eindringlingen überwunden werden, konnte ein letztes Gefecht in der Akropolis stattfinden. So wurde die Akropolis mit der Zeit zum Kern wachsender neuer Städte schlechthin. Während der Archaik - als die Städte wuchsen und die Bedrohung durch Barbaren abnahm - wurden diese alten oberen Distrikte städtebaulich erneuert. Man errichtete Tempel, Theater, Foren, Paläste, Regierungsgebäude und dergleichen und ersetzte damit die bescheidenen Häuser, Märkte, Kasernen und Plätze, die den Gipfel bisher bedeckt hatten.
PortraitSquare
icon_district_acropolis

Eigenschaften

Einzigartig für
icon_civilization_greece
Griechenland
Ersetzt
icon_district_theater
Theaterplatz
+1 Punkt des Typs "Großer Schriftsteller" pro Runde.
+1 Punkt des Typs "Großer Künstler" pro Runde.
+1 Punkt des Typs "Großer Musiker" pro Runde.
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1
Nachbarschaftsbonus
+1 Kultur durch jedes angrenzende Wunder-Geländefeld.
+1 Kultur durch jedes angrenzende Bezirk-Geländefeld.
+1 Kultur durch jedes angrenzende Stadtzentrum-Geländefeld.
Bürgererträge (pro Bürger)
+2 Kultur
Handelserträge
Inländisches Ziel
+1 Nahrung
Internationales Ziel
+1 Kultur

Voraussetzungen

Ausrichtung
icon_civic_drama_poetry
Drama und Dichtung
Platzierung
icon_terrain_grass_hills
Grasland (Hügel)
icon_terrain_plains_hills
Ebene (Hügel)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (Hügel)
icon_terrain_snow_hills
Schnee (Hügel)
icon_terrain_desert_hills
Wüste (Hügel)
Produktionskosten
Grundkosten: 27 Produktion
Unterhaltskosten
Grundkosten: 1 Gold

Nutzung

Schaltet Gebäude frei
icon_building_amphitheater
Amphitheater
icon_building_broadcast_center
Sendezentrum
icon_building_museum_art
Kunstmuseum
icon_building_museum_artifact
Archäologisches Museum
PortraitSquare
icon_district_acropolis
Beschreibung
Ein ausschließlich Griechenland zur Verfügung stehender Bezirk für Kulturstätten. Ersetzt den Theaterplatz-Bezirk und ist günstiger im Bau. Gewährt bei Fertigstellung 1 Gesandten.

+1 Kulturbonus für angrenzendes Stadtzentrum. +1 Kulturbonus für alle angrenzenden Wunder und Bezirke. Kann nur auf Hügeln errichtet werden.
Historischer Kontext
Im alten Griechenland bedeutete das Wort Akropolis wörtlich "Oberstadt". Und in Athen, Korinth, Argos, Theben und anderswo war sie auch genau das - ein Teil der Stadt, der auf einer Anhöhe erbaut wurde, oftmals ein Hügel mit steilen Hängen, der besonders gut zu verteidigen war. Sollten die äußeren Stadtmauern von Eindringlingen überwunden werden, konnte ein letztes Gefecht in der Akropolis stattfinden. So wurde die Akropolis mit der Zeit zum Kern wachsender neuer Städte schlechthin. Während der Archaik - als die Städte wuchsen und die Bedrohung durch Barbaren abnahm - wurden diese alten oberen Distrikte städtebaulich erneuert. Man errichtete Tempel, Theater, Foren, Paläste, Regierungsgebäude und dergleichen und ersetzte damit die bescheidenen Häuser, Märkte, Kasernen und Plätze, die den Gipfel bisher bedeckt hatten.

Eigenschaften

Einzigartig für
icon_civilization_greece
Griechenland
Ersetzt
icon_district_theater
Theaterplatz
+1 Punkt des Typs "Großer Schriftsteller" pro Runde.
+1 Punkt des Typs "Großer Künstler" pro Runde.
+1 Punkt des Typs "Großer Musiker" pro Runde.
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: 1
Nachbarschaftsbonus
+1 Kultur durch jedes angrenzende Wunder-Geländefeld.
+1 Kultur durch jedes angrenzende Bezirk-Geländefeld.
+1 Kultur durch jedes angrenzende Stadtzentrum-Geländefeld.
Bürgererträge (pro Bürger)
+2 Kultur
Handelserträge
Inländisches Ziel
+1 Nahrung
Internationales Ziel
+1 Kultur

Voraussetzungen

Ausrichtung
icon_civic_drama_poetry
Drama und Dichtung
Platzierung
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Grasland (Hügel)
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Ebene (Hügel)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (Hügel)
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Schnee (Hügel)
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Wüste (Hügel)
Produktionskosten
Grundkosten: 27 Produktion
Unterhaltskosten
Grundkosten: 1 Gold

Nutzung

Schaltet Gebäude frei
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