Konzepte
Große Zivilisationen
Staatsoberhäupter
Stadtstaaten
Bezirke
Gebäude
Wunder und Projekte
Einheiten
Einheiten-Beförderungen
Große Persönlichkeiten
Technologien
Ausrichtungen
Regierungen und Politiken
Religionen
Gelände und Geländearten
Ressourcen
Modernisierungen und Handelswege

Einführung

Akropolis

Aquädukt

Bad

Campus

Diplomatenviertel

Flugplatz

Hafen

Handelszentrum

Hanse

Heilige Stätte

Hippodrom

Industriegebiet

Lager

Lawra

M'banza

Observatorium

Oppidum

Raumhafen

Royal-Navy-Werft

Schutzgebiet

Stadtzentrum

Straßenkarneval

Thành

Theaterplatz

Unterhaltungskomplex

Wohnviertel

Einführung
In Civilization VI sind Gebäude nicht mehr auf das Stadtzentrum beschränkt, sondern können sich durch Bezirke über Euer gesamtes Territorium erstrecken. Die Karte ist nun wichtiger denn je, da Ihr gezwungen seid, beim Platzieren wichtige strategische Entscheidungen zu treffen. Campusse und Heilige Stätten erhalten spezielle Bonusse, wenn sie in der Nähe von Bergen errichtet werden, aber nur Letztere erhalten auch einen Vorteil durch einen nahegelegenen Regenwald.
In Civilization VI sind Gebäude nicht mehr auf das Stadtzentrum beschränkt, sondern können sich durch Bezirke über Euer gesamtes Territorium erstrecken. Die Karte ist nun wichtiger denn je, da Ihr gezwungen seid, beim Platzieren wichtige strategische Entscheidungen zu treffen. Campusse und Heilige Stätten erhalten spezielle Bonusse, wenn sie in der Nähe von Bergen errichtet werden, aber nur Letztere erhalten auch einen Vorteil durch einen nahegelegenen Regenwald.
Sprache
Regeln wählen
Get it on App StoreGet it on Google Play
Urheberrechte ©Datenschutzerklärung