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Wohnviertel

Bad
Beschreibung
Ein Bezirk, der das Wachstum der Stadt fördert. Steht nur Rom zur Verfügung. Ersetzt das Aquädukt und ist günstiger im Bau.

Versorgt Eure Stadt mit Süßwasser von einem angrenzenden Fluss, See, Berg oder einer angrenzenden Oase. Städte ohne Süßwasserquelle, erhalten bis zu 6 Wohnraum. Städte, die bereits eine Süßwasserquelle haben, erhalten stattdessen +2 Wohnraum. Muss ans Stadtzentrum angrenzen. In beiden Fällen bietet ein Bad einen zusätzlichen Bonus von +2 Wohnraum und +1 Annehmlichkeit.
Historischer Kontext
Die Thermen im alten Rom waren große Badekomplexe. Viele römische Villen und Paläste verfügten über eigene beheizte Bäder, die Thermen waren jedoch auch der Öffentlichkeit zugänglich, sodass sich alle gehetzten, schmutzigen Bürger entspannen und reinigen konnten. Der Aufbau unterschied sich je nach Stadt zwar, doch es gab immer einen Lichthof zur Entspannung und Körperertüchtigung, ein Caldarium (Heißbaderaum), ein Tepidarium (Warmluftraum), ein Frigidarium (Abkühlraum) sowie ein Apodyterium (Ankleideraum) und dergleichen. Die richtig guten Thermen hatten auch ein Sudatorium (Dampfbad) und ein Laconium (Dampfschwitzbad). Die Bäder für die Frauen waren gleichermaßen aufwendig und viel reicher, zum Beispiel mit Wandgemälden und Mosaiken, verziert. Es gab wohl kaum etwas Luxuriöseres, als sich nach einem langen Tag im Kolosseum, bei dem man sich allerlei Geschlachte angesehen hatte, in den örtlichen Thermen zu entspannen.
PortraitSquare
icon_district_bath

Eigenschaften

Einzigartig für
icon_civilization_rome
Rom
Ersetzt
icon_district_aqueduct
Aquädukt
+2 Wohnraum
+1 Annehmlichkeit durch Unterhaltung

Voraussetzungen

Technologie
icon_tech_engineering
Maschinenbau
Platzierung
Muss neben einem Stadtzentrum und einem Fluss, See, einer Oase oder einem Berg liegen
Produktionskosten
Grundkosten: 18 Produktion
PortraitSquare
icon_district_bath
Beschreibung
Ein Bezirk, der das Wachstum der Stadt fördert. Steht nur Rom zur Verfügung. Ersetzt das Aquädukt und ist günstiger im Bau.

Versorgt Eure Stadt mit Süßwasser von einem angrenzenden Fluss, See, Berg oder einer angrenzenden Oase. Städte ohne Süßwasserquelle, erhalten bis zu 6 Wohnraum. Städte, die bereits eine Süßwasserquelle haben, erhalten stattdessen +2 Wohnraum. Muss ans Stadtzentrum angrenzen. In beiden Fällen bietet ein Bad einen zusätzlichen Bonus von +2 Wohnraum und +1 Annehmlichkeit.
Historischer Kontext
Die Thermen im alten Rom waren große Badekomplexe. Viele römische Villen und Paläste verfügten über eigene beheizte Bäder, die Thermen waren jedoch auch der Öffentlichkeit zugänglich, sodass sich alle gehetzten, schmutzigen Bürger entspannen und reinigen konnten. Der Aufbau unterschied sich je nach Stadt zwar, doch es gab immer einen Lichthof zur Entspannung und Körperertüchtigung, ein Caldarium (Heißbaderaum), ein Tepidarium (Warmluftraum), ein Frigidarium (Abkühlraum) sowie ein Apodyterium (Ankleideraum) und dergleichen. Die richtig guten Thermen hatten auch ein Sudatorium (Dampfbad) und ein Laconium (Dampfschwitzbad). Die Bäder für die Frauen waren gleichermaßen aufwendig und viel reicher, zum Beispiel mit Wandgemälden und Mosaiken, verziert. Es gab wohl kaum etwas Luxuriöseres, als sich nach einem langen Tag im Kolosseum, bei dem man sich allerlei Geschlachte angesehen hatte, in den örtlichen Thermen zu entspannen.

Eigenschaften

Einzigartig für
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Rom
Ersetzt
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Aquädukt
+2 Wohnraum
+1 Annehmlichkeit durch Unterhaltung

Voraussetzungen

Technologie
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Platzierung
Muss neben einem Stadtzentrum und einem Fluss, See, einer Oase oder einem Berg liegen
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