Fortbewegungsmalus für das Wassern und Ausschiffen von und zu diesem Geländefeld auf. Muss an der Küste oder einem See gebaut werden und and ein Land-Geländefeld angrenzen.
Handelswegkapazität, wenn diese Stadt noch nicht über einen Handelszentrum-Bezirk verfügt.Eigenschaften
Punkt des Typs "Großer Admiral" pro Runde.
Gold durch jedes 2. Bezirk-Geländefeld.
Gold durch jedes angrenzende Küstenressource-Geländefeld.
Gold durch jedes angrenzende Stadtzentrum-Geländefeld.
+2
Gold
+1
Nahrung
Produktion
GoldVoraussetzungen
Muss auf einem Küsten-Geländefeld neben Land platziert werden
Produktion
Fortbewegungsmalus für das Wassern und Ausschiffen von und zu diesem Geländefeld auf. Muss an der Küste oder einem See gebaut werden und and ein Land-Geländefeld angrenzen.
Handelswegkapazität, wenn diese Stadt noch nicht über einen Handelszentrum-Bezirk verfügt.Eigenschaften
Punkt des Typs "Großer Admiral" pro Runde.
Gold durch jedes 2. Bezirk-Geländefeld.
Gold durch jedes angrenzende Küstenressource-Geländefeld.
Gold durch jedes angrenzende Stadtzentrum-Geländefeld.
+2
Gold
+1
Nahrung
Produktion
GoldVoraussetzungen
Muss auf einem Küsten-Geländefeld neben Land platziert werden
Produktion