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城池
說明
越南特色建築,取代營地。每個相鄰區域提供+2 文化值。研發完「飛行」科技後將可獲得與 文化輸出相等的 旅遊業績。此區域無須人口即可建造,並且造價較為低廉,無法建造在市中心旁,不提供 偉人點數,且並非特色區域。
歷史背景
越南語「thành」意指堡壘或要塞,這種經典的越南建築將防禦工事和建築工藝完美地結合在了一起。最古老的越南城堡為「古螺城」,位於今日河內地區。當地傳說道出了國王因不斷試圖在魔法巨龜的背上建城,從而激怒了牠。在知悉這隻有魔力,能言語,且十分憤怒的巨龜之存在後,國王同意將城池遷址。為表謝意,巨龜送給國王一副神弩,較尋常弓弩強上數千倍。儘管神弩已在時間長河中流逝,城池那螺旋佈局的外牆與內城方正的壁壘依然挺立。

越南城池通常有著以護城河環繞的方正內城。城牆可謂厚實耐用,但也有些像壯麗的順化京城那般,在城樓上部通常漆繪斑斕,並刻有龍等各式皇家吉祥物。

在河內市中心的昇龍皇城,因其高聳的旗塔與厚實城牆,始終是這座城市的至尊象徵。於1010年建成,這座中央堡壘是如此傑出,以致於歷代各勢力,越南皇室、殖民時期的法軍、日本皇軍(作為監獄)、還有越共人民軍皆以其為基地。這可不單單是座軍事基地,其內不僅裝飾有石雕龍像,輝煌宮殿(現已亡佚),更在今日成為了一座博物館。
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

特點

特色
取代
賦予相鄰單元格的魅力:-1
鄰接地域加成
+2 文化值來自每個相鄰區域單元格。
公民收益(每位公民)
+2 金幣
+1 生產力
貿易收益
國內目的地
+1 生產力
國際目的地
+1 生產力

要求

科技
放置
不能靠近城市中心
生產力消耗
基本花費:27 生產力
維護費用
基本花費:1 金幣
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
說明
越南特色建築,取代營地。每個相鄰區域提供+2 文化值。研發完「飛行」科技後將可獲得與 文化輸出相等的 旅遊業績。此區域無須人口即可建造,並且造價較為低廉,無法建造在市中心旁,不提供 偉人點數,且並非特色區域。
歷史背景
越南語「thành」意指堡壘或要塞,這種經典的越南建築將防禦工事和建築工藝完美地結合在了一起。最古老的越南城堡為「古螺城」,位於今日河內地區。當地傳說道出了國王因不斷試圖在魔法巨龜的背上建城,從而激怒了牠。在知悉這隻有魔力,能言語,且十分憤怒的巨龜之存在後,國王同意將城池遷址。為表謝意,巨龜送給國王一副神弩,較尋常弓弩強上數千倍。儘管神弩已在時間長河中流逝,城池那螺旋佈局的外牆與內城方正的壁壘依然挺立。

越南城池通常有著以護城河環繞的方正內城。城牆可謂厚實耐用,但也有些像壯麗的順化京城那般,在城樓上部通常漆繪斑斕,並刻有龍等各式皇家吉祥物。

在河內市中心的昇龍皇城,因其高聳的旗塔與厚實城牆,始終是這座城市的至尊象徵。於1010年建成,這座中央堡壘是如此傑出,以致於歷代各勢力,越南皇室、殖民時期的法軍、日本皇軍(作為監獄)、還有越共人民軍皆以其為基地。這可不單單是座軍事基地,其內不僅裝飾有石雕龍像,輝煌宮殿(現已亡佚),更在今日成為了一座博物館。

特點

特色
取代
賦予相鄰單元格的魅力:-1
鄰接地域加成
+2 文化值來自每個相鄰區域單元格。
公民收益(每位公民)
+2 金幣
+1 生產力
貿易收益
國內目的地
+1 生產力
國際目的地
+1 生產力

要求

科技
放置
不能靠近城市中心
生產力消耗
基本花費:27 生產力
維護費用
基本花費:1 金幣