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歷史性時刻
拉伏拉修道院
說明
俄羅斯特色宗教活動區域。取代聖地區域且造價更為低廉。

該城市每消耗1位偉人,城市邊境便會拓展1單元格。擁有神社的修道院每回合提供+1 大作家點數、擁有寺廟的修道院每回合提供+1 大藝術家點數,而擁有祭祀建築的修道院每回合提供+1 大音樂家點數。
歷史背景
在東正教傳統裡,拉伏拉修道院(比如希臘的阿索斯山或羅馬尼亞的寧姆)是隱士居住的與世隔絕之地,帶有一個中央教堂和/或教區長的住宅。最出名的可能是位於聖彼得堡的亞歷山大•涅夫斯基拉伏拉修道院(以一位俄羅斯勇士的名字命名),那裡埋葬了許多傑出的俄羅斯人——除了涅夫斯基,還有歐拉、蘇瓦洛夫、穆索爾斯基、柴可夫斯基、杜斯妥也夫斯基,等等。據信修道院起源於四世紀,第一座拉伏拉修道院在埃及沙漠尼帝亞附近,是大約600名隱士的居住地。在嚴格的隱士傳統中,這些隱士僧侶過著隱居生活,每日的主要任務是禱告,通常伴隨著沉默祈禱、禁欲、冥想和禁食。一些進一步的論證證明了其中一些信徒希望以此獲得救贖。
PortraitSquare
icon_district_lavra

特點

特色
取代
每回合+2 大預言家點數。
賦予相鄰單元格的魅力:1
鄰接地域加成
+2 信仰值來自每個相鄰自然奇觀單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰草原 (山脈)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰平原(山脈)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰沙漠 (山脈)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰凍土(山脈)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰雪地(山脈)單元格。
+1 信仰值來自每2個相鄰樹林單元格。
+1 信仰值來自每2個相鄰區域單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰市政廣場單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰棉堡單元格。
+2 信仰值來自每個相鄰地脈資源單元格。
公民收益(每位公民)
+2 信仰值
貿易收益
國內目的地
+1 食物
國際目的地
+1 信仰值

要求

科技
生產力消耗
基本花費:27 生產力
維護費用
基本花費:1 金幣
PortraitSquare
icon_district_lavra
說明
俄羅斯特色宗教活動區域。取代聖地區域且造價更為低廉。

該城市每消耗1位偉人,城市邊境便會拓展1單元格。擁有神社的修道院每回合提供+1 大作家點數、擁有寺廟的修道院每回合提供+1 大藝術家點數,而擁有祭祀建築的修道院每回合提供+1 大音樂家點數。
歷史背景
在東正教傳統裡,拉伏拉修道院(比如希臘的阿索斯山或羅馬尼亞的寧姆)是隱士居住的與世隔絕之地,帶有一個中央教堂和/或教區長的住宅。最出名的可能是位於聖彼得堡的亞歷山大•涅夫斯基拉伏拉修道院(以一位俄羅斯勇士的名字命名),那裡埋葬了許多傑出的俄羅斯人——除了涅夫斯基,還有歐拉、蘇瓦洛夫、穆索爾斯基、柴可夫斯基、杜斯妥也夫斯基,等等。據信修道院起源於四世紀,第一座拉伏拉修道院在埃及沙漠尼帝亞附近,是大約600名隱士的居住地。在嚴格的隱士傳統中,這些隱士僧侶過著隱居生活,每日的主要任務是禱告,通常伴隨著沉默祈禱、禁欲、冥想和禁食。一些進一步的論證證明了其中一些信徒希望以此獲得救贖。

特點

特色
取代
每回合+2 大預言家點數。
賦予相鄰單元格的魅力:1
鄰接地域加成
+2 信仰值來自每個相鄰自然奇觀單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰草原 (山脈)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰平原(山脈)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰沙漠 (山脈)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰凍土(山脈)單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰雪地(山脈)單元格。
+1 信仰值來自每2個相鄰樹林單元格。
+1 信仰值來自每2個相鄰區域單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰市政廣場單元格。
+1 信仰值來自每個相鄰棉堡單元格。
+2 信仰值來自每個相鄰地脈資源單元格。
公民收益(每位公民)
+2 信仰值
貿易收益
國內目的地
+1 食物
國際目的地
+1 信仰值

要求

科技
生產力消耗
基本花費:27 生產力
維護費用
基本花費:1 金幣