文明
简介
阿拉伯
阿兹特克
埃及
埃塞俄比亚
奥斯曼
澳大利亚
巴比伦
巴西
拜占庭
波兰
波斯
朝鲜
大哥伦比亚
德国
俄罗斯
法国
刚果
高卢
高棉
格鲁吉亚
荷兰
加拿大
克里
罗马
玛雅
马里
马普切
马其顿
毛利
美国
蒙古
努比亚
挪威
葡萄牙
日本
瑞典
斯基泰
苏格兰
苏美尔
西班牙
希腊
匈牙利
印度
印度尼西亚
印加
英国
越南
中国
祖鲁
腓尼基
领袖
米塔制度
公民可改良山脉单元格。山脉单元格提供+2 生产力,游戏进入工业时代后额外+1 生产力。每与一个梯田农场相邻,山脉单元格则+1 食物。
特点
地理环境与社会数据