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Varu
Descrição
Unidade exclusiva indiana de cavalaria pesada da Era Clássica. Unidades inimigas adjacentes recebem -5 de força de combate.
Contexto Histórico
Apesar de não ser a melhor montaria para uma batalha (com potencial para pisotear tropas aliadas quando em pânico), os elefantes de guerra foram presença garantida nas guerras indianas por séculos, até o advento da pólvora. Na época pré-pólvora, o "varu" ("elefante real") servia a dois propósitos. Primeiro, o cheiro deles aterrorizava os cavalos, o que praticamente inutilizava a cavalaria inimiga. Segundo, eles conseguiam quebrar as mais fortes linhas de infantaria, principalmente quando eram equipados com armadura, pisoteando lanceiros, arqueiros e tudo que estivesse pela frente (e atingindo 25 km/h). Além disso, os elefantes também eram notavelmente mais difíceis de matar, e há registros deles sobrevivendo a incríveis sessenta flechadas. Porém, caso o elefante saísse do controle e começasse a esmagar seus próprios aliados, o seu montador carregava uma estaca e uma marreta para matá-lo com um golpe na cabeça.
PortraitSquare
icon_unit_indian_varu

Traços

Exclusivo de
Melhorado para
Classe de promoção: Cavalaria pesada

Requerimentos

Tecnologia
Custo de produção
Custo base: 120 de Produção
Custo de compra
Custo base: 480 de Ouro
Custo de manutenção
Custo base: 3 de Ouro
PortraitSquare
icon_unit_indian_varu
Descrição
Unidade exclusiva indiana de cavalaria pesada da Era Clássica. Unidades inimigas adjacentes recebem -5 de força de combate.
Contexto Histórico
Apesar de não ser a melhor montaria para uma batalha (com potencial para pisotear tropas aliadas quando em pânico), os elefantes de guerra foram presença garantida nas guerras indianas por séculos, até o advento da pólvora. Na época pré-pólvora, o "varu" ("elefante real") servia a dois propósitos. Primeiro, o cheiro deles aterrorizava os cavalos, o que praticamente inutilizava a cavalaria inimiga. Segundo, eles conseguiam quebrar as mais fortes linhas de infantaria, principalmente quando eram equipados com armadura, pisoteando lanceiros, arqueiros e tudo que estivesse pela frente (e atingindo 25 km/h). Além disso, os elefantes também eram notavelmente mais difíceis de matar, e há registros deles sobrevivendo a incríveis sessenta flechadas. Porém, caso o elefante saísse do controle e começasse a esmagar seus próprios aliados, o seu montador carregava uma estaca e uma marreta para matá-lo com um golpe na cabeça.

Traços

Exclusivo de
Melhorado para
Classe de promoção: Cavalaria pesada

Requerimentos

Tecnologia
Custo de produção
Custo base: 120 de Produção
Custo de compra
Custo base: 480 de Ouro
Custo de manutenção
Custo base: 3 de Ouro