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Arqueiro Pítati

Artilharia

Artilharia de Foguete

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Cavaleiro

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Hussardo Alado

Hwacha

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Impi

Infantaria

Infantaria de linha

Infantaria Mecanizada

Keshig

khevsur

Lançador

Lanceiro

Legião

Llanero

Mamluke

Metralhadora

Monge guerreiro

Mosqueteiro

Ngao Mbeba

Nihang

Okihtcitaw

Operações Especiais

Patrulheiro

Pique e Tiro

Piqueiro

Rough Rider

Sabum Kibittum

Samurai

Tagma

Tanque

Tanque Moderno

Tigre Agachado

Trabuco

Vampiro

Varu

Voi Chiến

Zumbi

Suporte

Heróis

Artilharia
Descrição
Unidade de cerco da Era Moderna, ideal para atacar cidades. Não pode se mover e atacar no mesmo turno, a menos que tenha recebido a promoção Tripulação Especialista.
Contexto Histórico
Os canhões de campo evoluíram bastante desde que Gustavo II Adolfo apresentou-os ao mundo, virando uma artilharia de campo para todos os gostos, em espaços pequenos ou grandes. A bem da verdade, qualquer mecanismo capaz de jogar ou atirar uma pedra ou concha é uma "artilharia", mas o termo costuma ser usado para se referir a canhões grandes e carregados por trás com canos raiados para o aumento da precisão. Com os avanços na metalurgia e na produção industrial disponível, além da Guerra da Crimeia mostrando as deficiências dos decrépitos canhões britânicos, um contrato governamental foi concedido a William Armstrong para que ele projetasse um substituto à altura. O resultado dessa engenharia foi a primeira peça de artilharia moderna, criada em 1855 d.C., capaz de causar dano direto e indireto. Em 1897, os franceses melhoraram o design do produto, criando o French 75, que talvez tenha sido a peça de artilharia mais onipresente da história. Desde então, as armas foram ficando cada vez maiores, mais confiáveis, mais precisas e mais letais a cada ano – deixando os generais muito mais satisfeitos.
PortraitSquare
icon_unit_artillery

Traços

Melhorado para
icon_unit_rocket_artillery
Artilharia de Foguete
Melhorado a partir de
icon_unit_bombard
Bombarda
Classe de promoção: Cerco
icon_moves
2
Pontos de movimento
icon_strength
60
Força a curta distância
icon_bombard
80
Força de bombardeio
icon_range
2
Alcance

Requerimentos

Tecnologia
icon_tech_steel
Aço
Custo de produção
Custo base: 430 de Produção
Custo de compra
Custo base: 1720 de Ouro
Custo de manutenção
Custo base: 6 de Ouro
PortraitSquare
icon_unit_artillery
Descrição
Unidade de cerco da Era Moderna, ideal para atacar cidades. Não pode se mover e atacar no mesmo turno, a menos que tenha recebido a promoção Tripulação Especialista.
Contexto Histórico
Os canhões de campo evoluíram bastante desde que Gustavo II Adolfo apresentou-os ao mundo, virando uma artilharia de campo para todos os gostos, em espaços pequenos ou grandes. A bem da verdade, qualquer mecanismo capaz de jogar ou atirar uma pedra ou concha é uma "artilharia", mas o termo costuma ser usado para se referir a canhões grandes e carregados por trás com canos raiados para o aumento da precisão. Com os avanços na metalurgia e na produção industrial disponível, além da Guerra da Crimeia mostrando as deficiências dos decrépitos canhões britânicos, um contrato governamental foi concedido a William Armstrong para que ele projetasse um substituto à altura. O resultado dessa engenharia foi a primeira peça de artilharia moderna, criada em 1855 d.C., capaz de causar dano direto e indireto. Em 1897, os franceses melhoraram o design do produto, criando o French 75, que talvez tenha sido a peça de artilharia mais onipresente da história. Desde então, as armas foram ficando cada vez maiores, mais confiáveis, mais precisas e mais letais a cada ano – deixando os generais muito mais satisfeitos.

Traços

Melhorado para
icon_unit_rocket_artillery
Artilharia de Foguete
Melhorado a partir de
icon_unit_bombard
Bombarda
Classe de promoção: Cerco
icon_moves
2
Pontos de movimento
icon_strength
60
Força a curta distância
icon_bombard
80
Força de bombardeio
icon_range
2
Alcance

Requerimentos

Tecnologia
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Aço
Custo de produção
Custo base: 430 de Produção
Custo de compra
Custo base: 1720 de Ouro
Custo de manutenção
Custo base: 6 de Ouro
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