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Civil

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Cavalaria

Cavalaria Oromo

Cavaleiro

Cavaleiro bárbaro

Cavaleiro em Missão

Cavaleiro Nobre

Cavaleiros Malón

Conquistador

Cossaco

Digger

Domrey

Equipe antitanque

Espadachim

Garde Impériale

Gesetas

Guerreiro

Guerreiro Águia

Helicóptero

Heteros

Highlander

Hipaspista

Homem de armas

Hoplita

Hul'che

Hussardo Alado

Hwacha

Imortais

Impi

Infantaria

Infantaria de linha

Infantaria Mecanizada

Keshig

khevsur

Lançador

Lanceiro

Legião

Llanero

Mamluke

Metralhadora

Monge guerreiro

Mosqueteiro

Ngao Mbeba

Nihang

Okihtcitaw

Operações Especiais

Patrulheiro

Pique e Tiro

Piqueiro

Rough Rider

Sabum Kibittum

Samurai

Tagma

Tanque

Tanque Moderno

Tigre Agachado

Trabuco

Vampiro

Varu

Voi Chiến

Zumbi

Suporte

Heróis

Infantaria
Descrição
Unidade corpo a corpo da era moderna.
Contexto Histórico
À medida que a primeira metade do séc. XX ia avançando, ocorreram as duas guerras mais destrutivas da civilização, marcadas por avanços notáveis na tecnologia usada para matar os adversários. Em meio a tudo isso, a infantaria marchava para o campo de batalha, enfrentando de forma sombria todos esses horrores – metralhadoras, minas, gás, bombardeios aéreos e tudo o mais que saiu dessa caixa de pandora que os maiores cientistas da época foram capazes de criar. A tarefa da infantaria não mudou muito desde os lanceiros e espadachins da antiguidade: tomar e/ou manter os terrenos que os generais definirem como importantes. No entanto, o número de truques da infantaria se tornou ainda mais letal, com rifles carregados por pentes, pistolas automáticas, submetralhadoras, lança-chamas, granadas e vários tipos de outros mecanismos inteligentes. Como a armadura não conseguia deter essas coisas, ela foi descartada para gerar mais mobilidade; a partir daí, foi adotada a camuflagem. No final da Segunda Guerra Mundial, a infantaria conseguia combater quase qualquer ameaça... contanto que um número suficiente de combatentes conseguisse sobreviver.
PortraitSquare
icon_unit_infantry

Traços

Melhorado para
icon_unit_mechanized_infantry
Infantaria Mecanizada
Melhorado a partir de
icon_civilization_unknown
Infantaria de linha
icon_unit_english_redcoat
Casaca Vermelha
icon_unit_french_garde_imperiale
Garde Impériale
Classe de promoção: Corpo a corpo
icon_moves
2
Pontos de movimento
icon_strength
75
Força a curta distância

Requerimentos

Tecnologia
icon_tech_replaceable_parts
Partes Substituíveis
Custo de produção
Custo base: 430 de Produção
Custo de compra
Custo base: 1720 de Ouro
Custo de manutenção
Custo base: 6 de Ouro
PortraitSquare
icon_unit_infantry
Descrição
Unidade corpo a corpo da era moderna.
Contexto Histórico
À medida que a primeira metade do séc. XX ia avançando, ocorreram as duas guerras mais destrutivas da civilização, marcadas por avanços notáveis na tecnologia usada para matar os adversários. Em meio a tudo isso, a infantaria marchava para o campo de batalha, enfrentando de forma sombria todos esses horrores – metralhadoras, minas, gás, bombardeios aéreos e tudo o mais que saiu dessa caixa de pandora que os maiores cientistas da época foram capazes de criar. A tarefa da infantaria não mudou muito desde os lanceiros e espadachins da antiguidade: tomar e/ou manter os terrenos que os generais definirem como importantes. No entanto, o número de truques da infantaria se tornou ainda mais letal, com rifles carregados por pentes, pistolas automáticas, submetralhadoras, lança-chamas, granadas e vários tipos de outros mecanismos inteligentes. Como a armadura não conseguia deter essas coisas, ela foi descartada para gerar mais mobilidade; a partir daí, foi adotada a camuflagem. No final da Segunda Guerra Mundial, a infantaria conseguia combater quase qualquer ameaça... contanto que um número suficiente de combatentes conseguisse sobreviver.

Traços

Melhorado para
icon_unit_mechanized_infantry
Infantaria Mecanizada
Melhorado a partir de
icon_civilization_unknown
Infantaria de linha
icon_unit_english_redcoat
Casaca Vermelha
icon_unit_french_garde_imperiale
Garde Impériale
Classe de promoção: Corpo a corpo
icon_moves
2
Pontos de movimento
icon_strength
75
Força a curta distância

Requerimentos

Tecnologia
icon_tech_replaceable_parts
Partes Substituíveis
Custo de produção
Custo base: 430 de Produção
Custo de compra
Custo base: 1720 de Ouro
Custo de manutenção
Custo base: 6 de Ouro
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