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Keshig

khevsur

Lançador

Lanceiro

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Llanero

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Monge guerreiro

Mosqueteiro

Ngao Mbeba

Nihang

Okihtcitaw

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Patrulheiro

Pique e Tiro

Piqueiro

Rough Rider

Sabum Kibittum

Samurai

Tagma

Tanque

Tanque Moderno

Tigre Agachado

Trabuco

Vampiro

Varu

Voi Chiến

Zumbi

Suporte

Heróis

Espadachim
Descrição
Unidade corpo a corpo forte da Era Clássica.
Contexto Histórico
A "arte da espada" – embora os primeiros guerreiros com espadas da Idade do Bronze não fossem lá muito artísticos – remonta ao tempo em que a espada era pouco mais que um grande punhal, curto e afiado. As espadas mais antigas já escavadas datam de 1600 a.C. Essas armas eram de vários tipos: algumas afiadas ao longo das duas bordas, algumas apenas ao longo de uma, algumas finas com uma ponta afiada, algumas pesadas. Com frequência, o tipo preferido de uma civilização era seu aspecto mais característico. Também se pode ressaltar que a evolução da espada teve um impacto significativo na evolução da ferraria, da mineração e da fundição... todas tecnologias muito úteis. Praticamente todas as culturas da história tinham espadas e as usavam com maestria contra umas às outras. Com o tempo, o aumento do uso da espada na luta corpo a corpo também levou a avanços na armadura, e logo houve uma corrida "armamentista" entre essas tecnologias militares. Hoje, a espada foi relegada principalmente a usos cerimoniais e desportivos... mas a esgrima permanece enraizada em nosso sangue, digamos assim.
PortraitSquare
icon_unit_swordsman

Traços

Melhorado para
icon_civilization_unknown
Homem de armas
icon_unit_japanese_samurai
Samurai
icon_unit_norwegian_berserker
Berserker
icon_unit_georgian_khevsureti
khevsur
Melhorado a partir de
icon_unit_warrior
Guerreiro
icon_unit_aztec_eagle_warrior
Guerreiro Águia
icon_civilization_unknown
Sabum Kibittum
Classe de promoção: Corpo a corpo
icon_moves
2
Pontos de movimento
icon_strength
35
Força a curta distância

Requerimentos

Tecnologia
icon_tech_iron_working
Trabalho em Ferro
Custo de produção
Custo base: 90 de Produção
Custo de compra
Custo base: 360 de Ouro
Custo de manutenção
Custo base: 2 de Ouro
PortraitSquare
icon_unit_swordsman
Descrição
Unidade corpo a corpo forte da Era Clássica.
Contexto Histórico
A "arte da espada" – embora os primeiros guerreiros com espadas da Idade do Bronze não fossem lá muito artísticos – remonta ao tempo em que a espada era pouco mais que um grande punhal, curto e afiado. As espadas mais antigas já escavadas datam de 1600 a.C. Essas armas eram de vários tipos: algumas afiadas ao longo das duas bordas, algumas apenas ao longo de uma, algumas finas com uma ponta afiada, algumas pesadas. Com frequência, o tipo preferido de uma civilização era seu aspecto mais característico. Também se pode ressaltar que a evolução da espada teve um impacto significativo na evolução da ferraria, da mineração e da fundição... todas tecnologias muito úteis. Praticamente todas as culturas da história tinham espadas e as usavam com maestria contra umas às outras. Com o tempo, o aumento do uso da espada na luta corpo a corpo também levou a avanços na armadura, e logo houve uma corrida "armamentista" entre essas tecnologias militares. Hoje, a espada foi relegada principalmente a usos cerimoniais e desportivos... mas a esgrima permanece enraizada em nosso sangue, digamos assim.

Traços

Melhorado para
icon_civilization_unknown
Homem de armas
icon_unit_japanese_samurai
Samurai
icon_unit_norwegian_berserker
Berserker
icon_unit_georgian_khevsureti
khevsur
Melhorado a partir de
icon_unit_warrior
Guerreiro
icon_unit_aztec_eagle_warrior
Guerreiro Águia
icon_civilization_unknown
Sabum Kibittum
Classe de promoção: Corpo a corpo
icon_moves
2
Pontos de movimento
icon_strength
35
Força a curta distância

Requerimentos

Tecnologia
icon_tech_iron_working
Trabalho em Ferro
Custo de produção
Custo base: 90 de Produção
Custo de compra
Custo base: 360 de Ouro
Custo de manutenção
Custo base: 2 de Ouro
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