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Introdução
Aumento das rotas comerciais
Alcance comercial
Entrepostos comerciais
Ganhos para o dono da rota comercial
Grandes Personalidades
Introdução
Ganhando Grandes Personalidades
Utilizando Grandes Personalidades
Movendo Grandes Personalidades
Turismo
Introdução
Grandes obras, relíquias e artefatos
Temas e escolha de temas
Resorts Litorâneos
Parques Nacionais
Domínio Cultural


Nível 1:
rotas comerciais entre aliados garantem
ciência adicional.
Nível 2: aliados compartilham 1 aperfeiçoamento tecnológico a cada 30 turnos (na velocidade normal).
Nível 3: dá bônus de
ciência ao estudar a mesma tecnologia que o seu aliado ou uma que seu aliado já concluiu, e enquanto o seu aliado está pesquisando uma tecnologia que você já concluiu.
Nível 1: aliados não exercem pressão de lealdade entre si, e
rotas comerciais entre aliados dão
cultura adicional.
Nível 2: quando suas cidades têm
rotas comerciais com seu aliado, ganhe pontos de
Grande Personalidade adicionais nas cidades de origem com base nos distritos nestas cidades.
Nível 3: você ganha uma porção do
turismo e
cultura de cidades do aliado.
Nível 1: aliados ganham
força de combate bônus contra civilizações a que ambos os aliados declararam guerra.
Nível 2: aliados compartilham visibilidade e recebem bônus de
produção em relação a unidades militares quando um deles está em guerra.
Nível 3: unidades começam com uma promoção bônus.
Nível 1: cidades aliadas não exercem pressão religiosa uma na outra, e
rotas comerciais entre aliados dão
fé adicional.
Nível 2: aliados recebem
força de combate religioso contra religiões que não foram fundadas por nenhum dos aliados.
Nível 3: você recebe fé com base no número de
cidadãos seguindo a religião do seu aliado, e bônus de pressão religiosa em cidades sem fiéis da religião do seu aliado.
Nível 1:
rotas comerciais entre aliados dão
ouro adicional.
Nível 2: receba um ponto de
Emissário por cada cidade-estado que tem seu aliado como suserano.
Nível 3: aliados compartilham bônus de suserano de todas as cidades-estados das quais são suseranos.
Nível 1:
rotas comerciais entre aliados garantem
ciência adicional.
Nível 2: aliados compartilham 1 aperfeiçoamento tecnológico a cada 30 turnos (na velocidade normal).
Nível 3: dá bônus de
ciência ao estudar a mesma tecnologia que o seu aliado ou uma que seu aliado já concluiu, e enquanto o seu aliado está pesquisando uma tecnologia que você já concluiu.
Nível 1: aliados não exercem pressão de lealdade entre si, e
rotas comerciais entre aliados dão
cultura adicional.
Nível 2: quando suas cidades têm
rotas comerciais com seu aliado, ganhe pontos de
Grande Personalidade adicionais nas cidades de origem com base nos distritos nestas cidades.
Nível 3: você ganha uma porção do
turismo e
cultura de cidades do aliado.
Nível 1: aliados ganham
força de combate bônus contra civilizações a que ambos os aliados declararam guerra.
Nível 2: aliados compartilham visibilidade e recebem bônus de
produção em relação a unidades militares quando um deles está em guerra.
Nível 3: unidades começam com uma promoção bônus.
Nível 1: cidades aliadas não exercem pressão religiosa uma na outra, e
rotas comerciais entre aliados dão
fé adicional.
Nível 2: aliados recebem
força de combate religioso contra religiões que não foram fundadas por nenhum dos aliados.
Nível 3: você recebe fé com base no número de
cidadãos seguindo a religião do seu aliado, e bônus de pressão religiosa em cidades sem fiéis da religião do seu aliado.
Nível 1:
rotas comerciais entre aliados dão
ouro adicional.
Nível 2: receba um ponto de
Emissário por cada cidade-estado que tem seu aliado como suserano.
Nível 3: aliados compartilham bônus de suserano de todas as cidades-estados das quais são suseranos.