Nie wszystkie armie biorące udział w wojnach są liczne i dobrze uzbrojone. Historia wojskowości zna wiele przykładów starć, podczas których kombatanci wykorzystujący doświadczenie taktyczne, zdolności przywódcze czy właściwości terenu rozbijali przeciwników dysponujących przewagą liczebną i lepszym wyposażeniem. W Civilization VI nie jest inaczej.
Łącząc siłę wojskową z odpowiednią organizacją starannie dobranych jednostek, przywództwem oraz intuicyjnym wykorzystaniem terenu, zyskasz moc rozgramiania wrogich armii niezależnie od ich wielkości czy technologicznego zaawansowania. Umieszczając swoje jednostki na wzgórzach, w lasach, lasach deszczowych czy na drugim brzegu rzeki, zyskasz znaczącą przewagę defensywną. Obserwowanie zbliżających się wrogich oddziałów oraz ich manewrów pomoże ci zrozumieć plany przeciwnika i przewidzieć miejsce ataku.
Teren może też ograniczyć zdolności bojowe twojej armii. Unikaj na przykład walki na równinach zalewowych i mokradłach, ponieważ mają one negatywny wpływ na twoją obronę. Gdy znajdziesz się na trudnym do obrony terenie, a pokonanie przeciwnika w otwartej walce nie będzie wchodzić w grę, w odepchnięciu wroga pomóc ci może wybudowanie kilku fortów. Pamiętaj też, by atakować flanki przeciwnika, które są najsłabszym punktem jego armii – zyskasz w ten sposób przewagę! Wszechstronna armia, prawidłowe wykorzystanie terenu oraz posiadanie wielkiego generała zapewnią ci zwycięstwo w każdej bitwie!
Premie za oskrzydlenie i wsparcie: Odpowiednie manewrowanie i wspieranie swoich jednostek na polu bitwy to ważny element strategii prowadzącej do zwycięstwa. W Civilization VI oddaliśmy to za pośrednictwem premii za oskrzydlenie i wsparcie. Gdy gracz opracuje ideę tradycji wojskowej, jego armia staje się wystarczająco zaawansowana, by czerpać z tych premii korzyści.
Oskrzydlanie: Gdy jednostka walcząca w zwarciu należąca do przeciwnika jest otoczona przez 2 lub więcej przyjaznych jednostek walczących w zwarciu znajdujących się na sąsiednich polach, staje się oskrzydlona, co zapewnia atakującemu w zwarciu premię bojową +2 za każdą dodatkową oskrzydlającą jednostkę walczącą w zwarciu.
Wsparcie: Atakowana jednostka walcząca w zwarciu otrzymuje premię bojową +2 za każdą sąsiadującą przyjazną jednostkę.