Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Pierwsze kroki

Tryby

Rise and Fall

Miasta

Świat

Walka

Wprowadzenie

Wypowiadanie wojny

Zmęczenie wojną

Wojowniczość

Kończenie wojny

Atrybuty bojowe jednostki

Pole widzenia

Premie bojowe

Punkty doświadczenia i awanse

Zdobywanie miast

Podbój miasta

Formacje

Plądrowanie

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Drużyny

Wprowadzenie
Wprowadzenie
Do walki dochodzi, gdy na tym samym polu spotkają się jednostki cywilizacji będących w stanie wojny. Cywilizacja może prowadzić wojnę z inną cywilizacją, miastem-państwem lub barbarzyńcami, którzy są w stanie permanentnej wojny ze wszystkimi cywilizacjami i miastami-państwami.
Wprowadzenie
Do walki dochodzi, gdy na tym samym polu spotkają się jednostki cywilizacji będących w stanie wojny. Cywilizacja może prowadzić wojnę z inną cywilizacją, miastem-państwem lub barbarzyńcami, którzy są w stanie permanentnej wojny ze wszystkimi cywilizacjami i miastami-państwami.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności