Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Pierwsze kroki

Tryby

Rise and Fall

Miasta

Świat

Walka

Wprowadzenie

Wypowiadanie wojny

Zmęczenie wojną

Wojowniczość

Kończenie wojny

Atrybuty bojowe jednostki

Pole widzenia

Premie bojowe

Punkty doświadczenia i awanse

Zdobywanie miast

Podbój miasta

Formacje

Plądrowanie

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Drużyny

Formacje
Formacje
Formacje pozwalają na łatwe wspólne poruszanie się jednostek. Nieraz jest to przydatne, gdy chcesz eskortować jednostki cywilne przez nieprzyjazne terytorium lub stworzyć silniejsze oddziały w randze korpusu lub armii. Jednostka wojskowa może stworzyć formację z jednostką wsparcia lub cywilną w dowolnym momencie. Morskie jednostki wojskowe mogą tworzyć też formacje z zaokrętowanymi jednostkami lądowymi. Jednostki wsparcia, jak na przykład oblężnicze, są najskuteczniejsze w walce, gdy połączysz je z inną jednostką bojową.

Od nastania epoki przemysłowej, po opracowaniu idei nacjonalizmu, gracze będą mogli odblokować możliwość łączenia jednostek wojskowych tego samego typu w pojedynczy, silniejszy oddział. Dwie jednostki będą mogły stworzyć korpus, co zapewni im premię +10 do podstawowej siły bojowej, a po poznaniu mobilizacji trzy jednostki tego samego typu będzie można połączyć w armię, co zapewni im premię +7 do podstawowej siły bojowej. Pamiętaj, że ten sposób łączenia jednostek nie zwiększa liczby ich punktów żywotności.

Po stworzeniu korpusu lub armii nie można ich już rozbić z powrotem na pojedyncze jednostki, zachowane zostają jednak doświadczenie i awanse najbardziej zaprawionego w bojach oddziału, warto więc łączyć żółtodziobów z bardziej doświadczonymi wojownikami. Jednostki morskie można łączyć we floty i armady.
Formacje
Formacje pozwalają na łatwe wspólne poruszanie się jednostek. Nieraz jest to przydatne, gdy chcesz eskortować jednostki cywilne przez nieprzyjazne terytorium lub stworzyć silniejsze oddziały w randze korpusu lub armii. Jednostka wojskowa może stworzyć formację z jednostką wsparcia lub cywilną w dowolnym momencie. Morskie jednostki wojskowe mogą tworzyć też formacje z zaokrętowanymi jednostkami lądowymi. Jednostki wsparcia, jak na przykład oblężnicze, są najskuteczniejsze w walce, gdy połączysz je z inną jednostką bojową.

Od nastania epoki przemysłowej, po opracowaniu idei nacjonalizmu, gracze będą mogli odblokować możliwość łączenia jednostek wojskowych tego samego typu w pojedynczy, silniejszy oddział. Dwie jednostki będą mogły stworzyć korpus, co zapewni im premię +10 do podstawowej siły bojowej, a po poznaniu mobilizacji trzy jednostki tego samego typu będzie można połączyć w armię, co zapewni im premię +7 do podstawowej siły bojowej. Pamiętaj, że ten sposób łączenia jednostek nie zwiększa liczby ich punktów żywotności.

Po stworzeniu korpusu lub armii nie można ich już rozbić z powrotem na pojedyncze jednostki, zachowane zostają jednak doświadczenie i awanse najbardziej zaprawionego w bojach oddziału, warto więc łączyć żółtodziobów z bardziej doświadczonymi wojownikami. Jednostki morskie można łączyć we floty i armady.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności