Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty
Anansi
Opis
Półbóg i podróżnik z afrykańskich podań ludowych, znany ze sprytu i przebiegłości.
Heroiczne umiejętności
Zwinność: Ignoruje karę do ruchu na polach z lasem i lasem deszczowym.
Sztuczki Anansiego: Użyj na polu z zasobem dodatkowym lub luksusowym. Anansi usuwa zasób i generuje 60 nauki oraz 50 kultury. Powoduje utratę 1 punktu potencjału, usuwa ulepszenie pola i kończy turę.
Kontekst historyczny
Anansi zaszedł daleko jak na pająka. Ten trickster przybierający postać ludzką lub pajęczą jest bohaterem wielu opowieści afrykańskich ludów Akan zamieszkujących tereny dzisiejszej Ghany. Legendy o nim docierały wszędzie tam, gdzie trafiali mieszkańcy Afryki Zachodniej – w tym, wraz ze zniewolonymi Afrykańczykami, również do Nowego Świata, gdzie Anansiego nazywano czasem „Kompą Nanzi” lub „Ciotką Nancy” (chociaż zazwyczaj przedstawia się go jako mężczyznę). Anansi jest źródłem inspiracji dla tych, którzy znajdują się w trudnym położeniu i muszą polegać na sprycie i przebiegłości, by pokonać gnębicieli. W odróżnieniu od innych herosów i bóstw Anansi nie włada potężnym orężem – siłą Pana Pająka są jego opowieści.

Nim jednak Anansi zdobył opowieści, należały one do boga nieba zwanego Nyame. Gdy Anansi udał się do niego i o nie poprosił, Nyame wyznaczył mu serię – zdawałoby się – niemożliwych do wypełnienia zadań, polegających na schwytaniu najgroźniejszych stworzeń świata. Anansi podjął wyzwanie w sposób pośredni, wykorzystując przeciwko wielkim bestiom ich własną próżność i dumę. Zadbał na przykład, by wielki pyton całkiem „przypadkiem” usłyszał, jak Anansi powątpiewa, że ten może być równie długi jak gałąź pobliskiego drzewa. Gdy pyton wyciągnął się wzdłuż gałęzi, by pochwalić się swoim długim ciałem, Pan Pająk schwytał węża, przywiązując go do niej. Kiedy Nyame ujrzał spryt Anansiego, zgodził się, by wszystkie opowieści trafiły pod jego opiekę. Dlatego właśnie ludy Afryki Zachodniej przekazują sobie opowieści Anansiego, a nie opowieści Nyame.

Anansi nie zawsze jest cnotliwym bohaterem. Jak wielu innych tricksterów, on także bywa samolubny, przez co jego plany często kończą się niepowodzeniem. Mimo to jest odpowiednim bohaterem dla tych, których przetrwanie zależy od sprytu i bystrości umysłu.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Wymagania

Koszt zakupu
Koszt bazowy: 400 wiary
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
Półbóg i podróżnik z afrykańskich podań ludowych, znany ze sprytu i przebiegłości.
Heroiczne umiejętności
Zwinność: Ignoruje karę do ruchu na polach z lasem i lasem deszczowym.
Sztuczki Anansiego: Użyj na polu z zasobem dodatkowym lub luksusowym. Anansi usuwa zasób i generuje 60 nauki oraz 50 kultury. Powoduje utratę 1 punktu potencjału, usuwa ulepszenie pola i kończy turę.
Kontekst historyczny
Anansi zaszedł daleko jak na pająka. Ten trickster przybierający postać ludzką lub pajęczą jest bohaterem wielu opowieści afrykańskich ludów Akan zamieszkujących tereny dzisiejszej Ghany. Legendy o nim docierały wszędzie tam, gdzie trafiali mieszkańcy Afryki Zachodniej – w tym, wraz ze zniewolonymi Afrykańczykami, również do Nowego Świata, gdzie Anansiego nazywano czasem „Kompą Nanzi” lub „Ciotką Nancy” (chociaż zazwyczaj przedstawia się go jako mężczyznę). Anansi jest źródłem inspiracji dla tych, którzy znajdują się w trudnym położeniu i muszą polegać na sprycie i przebiegłości, by pokonać gnębicieli. W odróżnieniu od innych herosów i bóstw Anansi nie włada potężnym orężem – siłą Pana Pająka są jego opowieści.

Nim jednak Anansi zdobył opowieści, należały one do boga nieba zwanego Nyame. Gdy Anansi udał się do niego i o nie poprosił, Nyame wyznaczył mu serię – zdawałoby się – niemożliwych do wypełnienia zadań, polegających na schwytaniu najgroźniejszych stworzeń świata. Anansi podjął wyzwanie w sposób pośredni, wykorzystując przeciwko wielkim bestiom ich własną próżność i dumę. Zadbał na przykład, by wielki pyton całkiem „przypadkiem” usłyszał, jak Anansi powątpiewa, że ten może być równie długi jak gałąź pobliskiego drzewa. Gdy pyton wyciągnął się wzdłuż gałęzi, by pochwalić się swoim długim ciałem, Pan Pająk schwytał węża, przywiązując go do niej. Kiedy Nyame ujrzał spryt Anansiego, zgodził się, by wszystkie opowieści trafiły pod jego opiekę. Dlatego właśnie ludy Afryki Zachodniej przekazują sobie opowieści Anansiego, a nie opowieści Nyame.

Anansi nie zawsze jest cnotliwym bohaterem. Jak wielu innych tricksterów, on także bywa samolubny, przez co jego plany często kończą się niepowodzeniem. Mimo to jest odpowiednim bohaterem dla tych, których przetrwanie zależy od sprytu i bystrości umysłu.

Wymagania

Koszt zakupu
Koszt bazowy: 400 wiary
Język
Wybierz zestaw zasad
Pobierz aplikację
Get it on App Store
Get it on Google Play