Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cywil

Walka lądowa

Walka morska

Walka powietrzna

Wsparcie

Balon obserwacyjny

Drony

Działa przeciwlotnicze

Fanatycy

Inżynier wojskowy

Konwój zaopatrzeniowy

Medyk

Taran

Wieszcz

Wieża oblężnicza

Wyrzutnia SAM

Bohaterowie

Działa przeciwlotnicze
Opis
Przeciwlotnicza jednostka wsparcia epoki atomu. Zapewnia osłonę przed atakami z powietrza w odległości do 1 pola od niej.
Kontekst historyczny
W chwili, gdy jedni generałowie zaczęli używać samolotów, drudzy zaczęli do tych samolotów strzelać, zazwyczaj z działek artyleryjskich. Niesportowe wykorzystanie przez armię Unii balonów zwiadowczych podczas amerykańskiej wojny secesyjnej zmusiło Konfederatów do opracowania metod sprowadzania obserwatorów na ziemię. Nie opracowali nic bardzo praktycznego i dopiero podczas I wojny światowej, gdy Brytyjczycy uznali po kilku tygodniach konfliktu, że trzeba zniechęcić jakoś niemieckie zeppeliny od latania nad brzegami Anglii, opracowano broń przeciwlotniczą. Pierwszym działkiem stworzonym z myślą o niszczeniu celów powietrznych był jednofuntowy QF „pom-pom”. Wkrótce każda armia posiadała własną broń służącą do ostrzeliwania rosnącej liczby samolotów bojowych, zarówno na froncie, jak i na tyłach. Podczas II wojny światowej dział przeciwlotniczych było bardzo wiele, nie radziły sobie jednak za dobrze z nowoczesnymi, szybkimi jednostkami powietrznymi. Powojenne badania wykazały, że znaczna większość bombowców mimo ostrzału docierała do celów (okolice 90%). I tak oto wraz z początkiem ery samolotów odrzutowych pojawiły się rakiety ziemia-powietrze.
PortraitSquare
icon_unit_antiair_gun

Cechy

Ulepszane do:
icon_unit_mobile_sam
Wyrzutnia SAM
Typ awansu: Wsparcie
icon_moves
2
Punkty ruchu
icon_stats_antiair
90
Siła ataku przeciwlotniczego
icon_range
1
Zasięg

Wymagania

Technologia
icon_tech_advanced_ballistics
Balistyka zaawansowana
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 455 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1820 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 2 złota
PortraitSquare
icon_unit_antiair_gun
Opis
Przeciwlotnicza jednostka wsparcia epoki atomu. Zapewnia osłonę przed atakami z powietrza w odległości do 1 pola od niej.
Kontekst historyczny
W chwili, gdy jedni generałowie zaczęli używać samolotów, drudzy zaczęli do tych samolotów strzelać, zazwyczaj z działek artyleryjskich. Niesportowe wykorzystanie przez armię Unii balonów zwiadowczych podczas amerykańskiej wojny secesyjnej zmusiło Konfederatów do opracowania metod sprowadzania obserwatorów na ziemię. Nie opracowali nic bardzo praktycznego i dopiero podczas I wojny światowej, gdy Brytyjczycy uznali po kilku tygodniach konfliktu, że trzeba zniechęcić jakoś niemieckie zeppeliny od latania nad brzegami Anglii, opracowano broń przeciwlotniczą. Pierwszym działkiem stworzonym z myślą o niszczeniu celów powietrznych był jednofuntowy QF „pom-pom”. Wkrótce każda armia posiadała własną broń służącą do ostrzeliwania rosnącej liczby samolotów bojowych, zarówno na froncie, jak i na tyłach. Podczas II wojny światowej dział przeciwlotniczych było bardzo wiele, nie radziły sobie jednak za dobrze z nowoczesnymi, szybkimi jednostkami powietrznymi. Powojenne badania wykazały, że znaczna większość bombowców mimo ostrzału docierała do celów (okolice 90%). I tak oto wraz z początkiem ery samolotów odrzutowych pojawiły się rakiety ziemia-powietrze.

Cechy

Ulepszane do:
icon_unit_mobile_sam
Wyrzutnia SAM
Typ awansu: Wsparcie
icon_moves
2
Punkty ruchu
icon_stats_antiair
90
Siła ataku przeciwlotniczego
icon_range
1
Zasięg

Wymagania

Technologia
icon_tech_advanced_ballistics
Balistyka zaawansowana
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 455 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1820 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 2 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności