Jednostka wsparcia związana z trybem apokalipsy. Dysponuje działaniem „Wywołaj katastrofę”, które rozpoczyna losową katastrofę na pobliskich polach. Jeśli użycie tego działania spowoduje utratę wszystkich ładunków wieszcza, ulegnie on zniszczeniu.
Kontekst historyczny
W czasach kryzysu ludzie od dawna zwracali się ku tym, którzy obiecywali jakąś formę wybawienia. Kiedy załamuje się porządek naturalny, polityczny lub gospodarczy, pojawiają się wieszcze, którzy mogą zapewnić ludziom sposób na powstrzymanie katastrofy, przetrwanie jej lub wykorzystanie, by zaszkodzić wrogom. Chociaż jednostka wieszcza przedstawiona w grze nie odzwierciedla żadnej określonej kultury ani momentu historycznego, to w dziejach ludzkości znaleźć można wiele przykładów zwracania się ku tego typu postaciom – od reakcji rdzennych mieszkańców Mezoameryki na przybycie Hiszpanów po europejskie kulty milenijne czy współczesne grupy pokroju Heaven’s Gate.
Dla przykładu, na przełomie XIX i XX wieku w laotańskojęzycznych częściach Azji Południowo-Wschodniej pojawili się nowi prorocy, „święci mężowie”. Przepowiedzieli mieszkańcom Laosu, na których oczach zamieszkiwane przez nich terytorium podzieliły między siebie siły francuskie i syjamskie, wprowadzono nowe systemy opodatkowania i zniszczeniu uległo miasto Wientian, że czekają ich jeszcze gorsze rzeczy. Krowy i świnie miały zmienić się w demony. Pieniądze miały stracić całą wartość, a bezwartościowy żwir – stać się złotem. Przez ląd przetoczyć się miała potężna wichura, która porwie każdego, kto nie będzie w stanie utrzymać się kępy trawy cytrynowej. Wielu uwierzyło tym wieszczom – gromadzili żwir, zabijali własne zwierzęta i wyczekiwali wielkiej zmiany mającej nastąpić już niebawem.
Wieszcze rzadko kończą dobrze. Ruchowi laotańskich „świętych mężów” kres położyły odziały syjamskich żołnierzy, modły Azteków nie powstrzymały hiszpańskiego podboju, a data zapowiadanego końca świata jest nieustannie przekładana.
Jednostka wsparcia związana z trybem apokalipsy. Dysponuje działaniem „Wywołaj katastrofę”, które rozpoczyna losową katastrofę na pobliskich polach. Jeśli użycie tego działania spowoduje utratę wszystkich ładunków wieszcza, ulegnie on zniszczeniu.
Kontekst historyczny
W czasach kryzysu ludzie od dawna zwracali się ku tym, którzy obiecywali jakąś formę wybawienia. Kiedy załamuje się porządek naturalny, polityczny lub gospodarczy, pojawiają się wieszcze, którzy mogą zapewnić ludziom sposób na powstrzymanie katastrofy, przetrwanie jej lub wykorzystanie, by zaszkodzić wrogom. Chociaż jednostka wieszcza przedstawiona w grze nie odzwierciedla żadnej określonej kultury ani momentu historycznego, to w dziejach ludzkości znaleźć można wiele przykładów zwracania się ku tego typu postaciom – od reakcji rdzennych mieszkańców Mezoameryki na przybycie Hiszpanów po europejskie kulty milenijne czy współczesne grupy pokroju Heaven’s Gate.
Dla przykładu, na przełomie XIX i XX wieku w laotańskojęzycznych częściach Azji Południowo-Wschodniej pojawili się nowi prorocy, „święci mężowie”. Przepowiedzieli mieszkańcom Laosu, na których oczach zamieszkiwane przez nich terytorium podzieliły między siebie siły francuskie i syjamskie, wprowadzono nowe systemy opodatkowania i zniszczeniu uległo miasto Wientian, że czekają ich jeszcze gorsze rzeczy. Krowy i świnie miały zmienić się w demony. Pieniądze miały stracić całą wartość, a bezwartościowy żwir – stać się złotem. Przez ląd przetoczyć się miała potężna wichura, która porwie każdego, kto nie będzie w stanie utrzymać się kępy trawy cytrynowej. Wielu uwierzyło tym wieszczom – gromadzili żwir, zabijali własne zwierzęta i wyczekiwali wielkiej zmiany mającej nastąpić już niebawem.
Wieszcze rzadko kończą dobrze. Ruchowi laotańskich „świętych mężów” kres położyły odziały syjamskich żołnierzy, modły Azteków nie powstrzymały hiszpańskiego podboju, a data zapowiadanego końca świata jest nieustannie przekładana.