Ustroje
Autokracja
Cyfrowa demokracja
Demokracja
Faszyzm
Komunizm
Libertarianizm korporacyjny
Monarchia
Oligarchia
Republika klasyczna
Republika kupiecka
Syntetyczna technokracja
System wodzowski
Teokracja
Doktryny wojskowe
Doktryny gospodarcze
Doktryny dyplomatyczne
Związane z wielkimi ludźmi
Doktryny złotej ery
Doktryny ciemnego wieku
Dzikie karty doktryn
Inherentny efekt
+5 do siły religijnej podczas walki teologicznej.
+0,5 do wiary na
obywatela w miastach z
gubernatorami.
Inherentny efekt
15% niższe koszty zakupów opłacanych wiarą.
Cechy
Inherentny efekt
+5 do siły religijnej podczas walki teologicznej.
+0,5 do wiary na
obywatela w miastach z
gubernatorami.
Inherentny efekt
15% niższe koszty zakupów opłacanych wiarą.
Cechy