Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Pierwsze kroki

Tryby

Gathering Storm

Rise and Fall

Miasta

Świat

Walka

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Wprowadzenie

Zwycięstwo przez dominację

Zwycięstwo naukowe

Zwycięstwo kulturowe

Zwycięstwo religijne

Zwycięstwo punktowe

Drużyny

Zwycięstwo punktowe
Zwycięstwo punktowe
Wiele rozgrywek kończy się, gdy któryś z graczy osiąga jeden z czterech możliwych rodzajów zwycięstwa. Jeśli jednak żaden z graczy nie osiągnie żadnego z nich przed upływem roku 2050 (lub ustaloną przez gracza turą), zwycięzcę determinuje uzyskany wynik. Punkty przyznawane są na podstawie liczby idei, wielkości populacji, liczby miast, liczby technologii, liczby „technologii przyszłości”, cudów, dokonań wojskowych, liczby wielkich ludzi oraz wierzeń.

DRUŻYNOWE ZWYCIĘSTWO PUNKTOWE

Podczas gry w drużynie całkowity wynik punktowy jest sumą punktów zdobytych przez poszczególnych członków drużyny.
Zwycięstwo punktowe
Wiele rozgrywek kończy się, gdy któryś z graczy osiąga jeden z czterech możliwych rodzajów zwycięstwa. Jeśli jednak żaden z graczy nie osiągnie żadnego z nich przed upływem roku 2050 (lub ustaloną przez gracza turą), zwycięzcę determinuje uzyskany wynik. Punkty przyznawane są na podstawie liczby idei, wielkości populacji, liczby miast, liczby technologii, liczby „technologii przyszłości”, cudów, dokonań wojskowych, liczby wielkich ludzi oraz wierzeń.

DRUŻYNOWE ZWYCIĘSTWO PUNKTOWE

Podczas gry w drużynie całkowity wynik punktowy jest sumą punktów zdobytych przez poszczególnych członków drużyny.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności