Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Pierwsze kroki

Tryby

Gathering Storm

Rise and Fall

Miasta

Świat

Walka

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Wprowadzenie

Zwycięstwo przez dominację

Zwycięstwo naukowe

Zwycięstwo kulturowe

Zwycięstwo religijne

Zwycięstwo punktowe

Drużyny

Wprowadzenie
Wprowadzenie
W Civilization VI istnieje wiele dróg do zwycięstwa lub porażki. Kiedy rozwijasz własną cywilizację, musisz obserwować postępy przeciwników na drodze do wygranej. Nic nie denerwuje w końcu bardziej, niż bycie o krok od zdobycia ostatniego miasta ostatniego z przeciwników i ujrzenie, jak właśnie kończy on budowę kolonii na Marsie i osiąga zwycięstwo naukowe.
Wprowadzenie
W Civilization VI istnieje wiele dróg do zwycięstwa lub porażki. Kiedy rozwijasz własną cywilizację, musisz obserwować postępy przeciwników na drodze do wygranej. Nic nie denerwuje w końcu bardziej, niż bycie o krok od zdobycia ostatniego miasta ostatniego z przeciwników i ujrzenie, jak właśnie kończy on budowę kolonii na Marsie i osiąga zwycięstwo naukowe.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności