Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Pierwsze kroki

Tryby

Gathering Storm

Rise and Fall

Miasta

Świat

Walka

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Wprowadzenie

Zwycięstwo przez dominację

Zwycięstwo naukowe

Zwycięstwo kulturowe

Zwycięstwo religijne

Zwycięstwo punktowe

Drużyny

Zwycięstwo przez dominację
Zwycięstwo przez dominację
Aby osiągnąć zwycięstwo przez dominację, musisz przejąć oryginalne stolice wszystkich cywilizacji.

Jeśli utracisz swoją pierwotną stolicę, ale nadal posiadasz miasta, możesz osiągnąć inne rodzaje zwycięstw: kulturowe, naukowe, punktowe lub religijne. Nie dokonasz jednak podboju świata, o ile nie odbijesz swojej dawnej stolicy.

DRUŻYNOWE ZWYCIĘSTWO PRZEZ DOMINACJĘ

Aby osiągnąć drużynowe zwycięstwo przez dominację, wszyscy członkowie drużyny muszą mieć kontrolę nad swoimi oryginalnymi stolicami, podczas gdy pozostali gracze muszą utracić swoje oryginalne stolice.
Zwycięstwo przez dominację
Aby osiągnąć zwycięstwo przez dominację, musisz przejąć oryginalne stolice wszystkich cywilizacji.

Jeśli utracisz swoją pierwotną stolicę, ale nadal posiadasz miasta, możesz osiągnąć inne rodzaje zwycięstw: kulturowe, naukowe, punktowe lub religijne. Nie dokonasz jednak podboju świata, o ile nie odbijesz swojej dawnej stolicy.

DRUŻYNOWE ZWYCIĘSTWO PRZEZ DOMINACJĘ

Aby osiągnąć drużynowe zwycięstwo przez dominację, wszyscy członkowie drużyny muszą mieć kontrolę nad swoimi oryginalnymi stolicami, podczas gdy pozostali gracze muszą utracić swoje oryginalne stolice.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności