Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Pierwsze kroki

Tryby

Gathering Storm

Rise and Fall

Miasta

Świat

Walka

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Wprowadzenie

Zwycięstwo przez dominację

Zwycięstwo naukowe

Zwycięstwo kulturowe

Zwycięstwo religijne

Zwycięstwo punktowe

Drużyny

Zwycięstwo naukowe
Zwycięstwo naukowe
Zwycięstwo naukowe osiągnie gracz, który jako pierwszy założy kolonię na planecie znajdującej się poza Układem Słonecznym. W tym celu konieczne jest ukończenie serii coraz trudniejszych projektów, zwieńczoną projektem ekspedycji egzoplanetarnej.

Najpierw gracze muszą ukończyć projekt wystrzelenia satelity Ziemi w mieście z dzielnicą portu kosmicznego. Następnie muszą ukończyć projekt lądowania na Księżycu i projekt kolonii marsjańskiej.

Ostatnim etapem dążenia do zwycięstwa naukowego jest ekspedycja egzoplanetarna. Po ukończeniu tego projektu w każdej kolejnej turze gracz zyskuje punkty zwycięstwa naukowego. Próg punktowy zapewniający zwycięstwo zależy od prędkości gry. Liczbę punktów zdobywanych w każdej turze można zwiększyć, realizując dodatkowe projekty: stacji laserowej w punkcie Lagrange'a i naziemnej stacji laserowej. Jeśli gracz odniesie zwycięstwo w rywalizacji Kongresu Światowego związanej z projektem Międzynarodowej Stacji Kosmicznej, to również zyska w każdej turze dodatkowe punkty przybliżające go do zdobycia zwycięstwa naukowego.

Po rozpoczęciu ekspedycji egzoplanetarnej jedynym sposobem na przeszkodzenie graczowi w osiągnięciu zwycięstwa naukowego jest wcześniejsze zdobycie zwycięstwa innego rodzaju lub podbicie jego cywilizacji.

DRUŻYNOWE ZWYCIĘSTWO NAUKOWE

Aby osiągnąć drużynowe zwycięstwo naukowe, jeden z członków drużyny musi spełnić warunki standardowego zwycięstwa naukowego. Wypełnianie poszczególnych wymagań nie jest współdzielone. Członkowie drużyny mogą wspierać się przy pomocy wspólnych badań. Więcej informacji znajdziesz na stronie dotyczącej drużyn.

Choć w rzeczywistości jest to na razie motyw rodem z filmów science fiction, w grze możesz wysłać pierwszych w historii ludzi na Marsa. Po opracowaniu robotyki, technologii rozszczepienia jądra atomu oraz nanotechnologii będziesz mieć możliwość realizacji w dowolnym mieście z portem kosmicznym projektu budowy reaktora, osiedla mieszkalnego oraz hydroponiki. Zwróć uwagę, że jeśli masz więcej portów kosmicznych, możesz realizować te projekty jednocześnie!

Po wykonaniu wszystkich tych kroków osiągasz zwycięstwo.

DRUŻYNOWE ZWYCIĘSTWO NAUKOWE

Aby osiągnąć drużynowe zwycięstwo naukowe, jeden z członków drużyny musi spełnić warunki standardowego zwycięstwa naukowego. Wypełnianie poszczególnych wymagań nie jest współdzielone. Członkowie drużyny mogą wspierać się przy pomocy wspólnych badań. Więcej informacji znajdziesz na stronie dotyczącej drużyn.
Zwycięstwo naukowe
Zwycięstwo naukowe osiągnie gracz, który jako pierwszy założy kolonię na planecie znajdującej się poza Układem Słonecznym. W tym celu konieczne jest ukończenie serii coraz trudniejszych projektów, zwieńczoną projektem ekspedycji egzoplanetarnej.

Najpierw gracze muszą ukończyć projekt wystrzelenia satelity Ziemi w mieście z dzielnicą portu kosmicznego. Następnie muszą ukończyć projekt lądowania na Księżycu i projekt kolonii marsjańskiej.

Ostatnim etapem dążenia do zwycięstwa naukowego jest ekspedycja egzoplanetarna. Po ukończeniu tego projektu w każdej kolejnej turze gracz zyskuje punkty zwycięstwa naukowego. Próg punktowy zapewniający zwycięstwo zależy od prędkości gry. Liczbę punktów zdobywanych w każdej turze można zwiększyć, realizując dodatkowe projekty: stacji laserowej w punkcie Lagrange'a i naziemnej stacji laserowej. Jeśli gracz odniesie zwycięstwo w rywalizacji Kongresu Światowego związanej z projektem Międzynarodowej Stacji Kosmicznej, to również zyska w każdej turze dodatkowe punkty przybliżające go do zdobycia zwycięstwa naukowego.

Po rozpoczęciu ekspedycji egzoplanetarnej jedynym sposobem na przeszkodzenie graczowi w osiągnięciu zwycięstwa naukowego jest wcześniejsze zdobycie zwycięstwa innego rodzaju lub podbicie jego cywilizacji.

DRUŻYNOWE ZWYCIĘSTWO NAUKOWE

Aby osiągnąć drużynowe zwycięstwo naukowe, jeden z członków drużyny musi spełnić warunki standardowego zwycięstwa naukowego. Wypełnianie poszczególnych wymagań nie jest współdzielone. Członkowie drużyny mogą wspierać się przy pomocy wspólnych badań. Więcej informacji znajdziesz na stronie dotyczącej drużyn.

Choć w rzeczywistości jest to na razie motyw rodem z filmów science fiction, w grze możesz wysłać pierwszych w historii ludzi na Marsa. Po opracowaniu robotyki, technologii rozszczepienia jądra atomu oraz nanotechnologii będziesz mieć możliwość realizacji w dowolnym mieście z portem kosmicznym projektu budowy reaktora, osiedla mieszkalnego oraz hydroponiki. Zwróć uwagę, że jeśli masz więcej portów kosmicznych, możesz realizować te projekty jednocześnie!

Po wykonaniu wszystkich tych kroków osiągasz zwycięstwo.

DRUŻYNOWE ZWYCIĘSTWO NAUKOWE

Aby osiągnąć drużynowe zwycięstwo naukowe, jeden z członków drużyny musi spełnić warunki standardowego zwycięstwa naukowego. Wypełnianie poszczególnych wymagań nie jest współdzielone. Członkowie drużyny mogą wspierać się przy pomocy wspólnych badań. Więcej informacji znajdziesz na stronie dotyczącej drużyn.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności