Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Pierwsze kroki

Tryby

Gathering Storm

Rise and Fall

Miasta

Świat

Walka

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Wprowadzenie

Zwycięstwo przez dominację

Zwycięstwo naukowe

Zwycięstwo kulturowe

Zwycięstwo religijne

Zwycięstwo punktowe

Drużyny

Zwycięstwo kulturowe
Zwycięstwo kulturowe
Jeśli chcesz uczynić swoją cywilizację kulturalnym centrum świata, ten rodzaj zwycięstwa jest dla ciebie. Pierwsza cywilizacja, która będzie mieć więcej turystów zagranicznych niż liczba turystów krajowych każdej z pozostałych, osiągnie zwycięstwo kulturowe.

Turystyka generowana jest przez szlaki handlowe, wspólne (lub konfliktujące) ustroje późnych faz gry, otwarte granice, wielkie dzieła oraz relikwie w posiadaniu twojej cywilizacji, dzielnice świątynne, parki narodowe, artefakty i cuda.

DRUŻYNOWE ZWYCIĘSTWO KULTUROWE

Aby osiągnąć drużynowe zwycięstwo kulturowe, jeden z członków drużyny musi mieć więcej turystów zagranicznych niż każda z pozostałych cywilizacji spoza drużyny ma turystów krajowych. Turyści zagraniczni nie są współdzieleni z członkami drużyny.
Zwycięstwo kulturowe
Jeśli chcesz uczynić swoją cywilizację kulturalnym centrum świata, ten rodzaj zwycięstwa jest dla ciebie. Pierwsza cywilizacja, która będzie mieć więcej turystów zagranicznych niż liczba turystów krajowych każdej z pozostałych, osiągnie zwycięstwo kulturowe.

Turystyka generowana jest przez szlaki handlowe, wspólne (lub konfliktujące) ustroje późnych faz gry, otwarte granice, wielkie dzieła oraz relikwie w posiadaniu twojej cywilizacji, dzielnice świątynne, parki narodowe, artefakty i cuda.

DRUŻYNOWE ZWYCIĘSTWO KULTUROWE

Aby osiągnąć drużynowe zwycięstwo kulturowe, jeden z członków drużyny musi mieć więcej turystów zagranicznych niż każda z pozostałych cywilizacji spoza drużyny ma turystów krajowych. Turyści zagraniczni nie są współdzieleni z członkami drużyny.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności