Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Pierwsze kroki

Tryby

Gathering Storm

Zasoby eksploatacyjne

Energia

Wpływ środowiska

Globalna temperatura

Urazy

Kongres Światowy

Zwycięstwo dyplomatyczne

Rise and Fall

Miasta

Świat

Walka

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Drużyny

Zasoby eksploatacyjne
Zasoby eksploatacyjne
Od teraz zasoby strategiczne pozyskiwane są ze świata gry i trafiają do magazynów cywilizacji. Dzielą się one na dwie kategorie: paliwa i materiały. Zasoby paliwowe są automatycznie spalane w celu zaspokajania zapotrzebowania na energię miast. Dostarczanie energii budowlom wymagającym zasilania zapewni im premie.

Materiały i paliwa wymagane są też do produkcji i utrzymywania wielu jednostek wojskowych. Jednostki, których zapotrzebowanie na energię lub materiały nie zostało zaspokojone, są mniej skuteczne w walce.

Zasoby eksploatacyjne oznaczane są na mapie za pomocą ikon wskazujących rodzaj zasobu występującego na danym polu. Nie wszystkie zasoby są widoczne od początku rozgrywki – część staje się dostępna dopiero po opracowaniu odpowiednich technologii. Zasoby eksploatacyjne mogą stanowić element wymiany handlowej i być dostarczane jednorazowo.

Zasoby paliwowe:
Węgiel
Ropa
Uran

Zasoby materiałowe:
Konie
Żelazo
Saletra
Aluminium
Zasoby eksploatacyjne
Od teraz zasoby strategiczne pozyskiwane są ze świata gry i trafiają do magazynów cywilizacji. Dzielą się one na dwie kategorie: paliwa i materiały. Zasoby paliwowe są automatycznie spalane w celu zaspokajania zapotrzebowania na energię miast. Dostarczanie energii budowlom wymagającym zasilania zapewni im premie.

Materiały i paliwa wymagane są też do produkcji i utrzymywania wielu jednostek wojskowych. Jednostki, których zapotrzebowanie na energię lub materiały nie zostało zaspokojone, są mniej skuteczne w walce.

Zasoby eksploatacyjne oznaczane są na mapie za pomocą ikon wskazujących rodzaj zasobu występującego na danym polu. Nie wszystkie zasoby są widoczne od początku rozgrywki – część staje się dostępna dopiero po opracowaniu odpowiednich technologii. Zasoby eksploatacyjne mogą stanowić element wymiany handlowej i być dostarczane jednorazowo.

Zasoby paliwowe:
Węgiel
Ropa
Uran

Zasoby materiałowe:
Konie
Żelazo
Saletra
Aluminium
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności