Cywilizacje
Wprowadzenie
Ameryka
Anglia
Arabia
Australia
Aztekowie
Babilon
Bizancjum
Brazylia
Chiny
Egipt
Etiopia
Fenicja
Francja
Galowie
Grecja
Gruzja
Hiszpania
Holandia
Indie
Indonezja
Inkowie
Japonia
Kanada
Khmer
Kongo
Korea
Kri
Macedonia
Majowie
Mali
Maorysi
Mapucze
Mongolia
Niemcy
Norwegia
Nubia
Persja
Polska
Portugalia
Rosja
Rzym
Scytia
Sumeria
Szkocja
Szwecja
Turcy osmańscy
Węgry
Wielka Kolumbia
Wietnam
Zulusi
Przywódcy
Wprowadzenie
Abraham Lincoln
Aleksander
Amanitore
Ambioryks
Bà Triệu
Bazyli II
Cyrus
Czaka
Czyngis-chan
Ćandragupta
Dydona
Dżajawarman VII
Eleonora Akwitańska (Anglia)
Eleonora Akwitańska (Francja)
Elżbieta I
Filip II
Fryderyk Barbarossa
Gandhi
Gilgamesz
Gitardża
Gorgo
Hammurabi
Harald Hardrada (Konge)
Harald Hardrada (Wareski)
Hojo Tokimune
Jadwiga
Jan III Aviz
John Curtin
Juliusz Cezar
Katarzyna Medycejska (Czarna Królowa)
Katarzyna Medycejska (Magnificencja)
Kleopatra (Egipska)
Kleopatra (Ptolemejska)
Krystyna
Kubilaj-chan (Chiny)
Kubilaj-chan (Mongolia)
Kupe
Lautaro
Ludwik II
Maciej Korwin
Mansa Musa
Menelik II
Montezuma
Mvemba a Nzinga
Nadir Szah
Nzinga Mbande
Pachacuti
Pani Szóste Niebo
Pedro II
Perykles
Piotr
Płoszący Stado
Qin (Mandat niebios)
Qin (Zjednoczyciel)
Ramzes II
Robert I Bruce
Saladyn (Sułtan)
Saladyn (Wezyr)
Sejong
Seondeok
Simón Bolívar
Sulejman (Prawodawca)
Sulejman (Wspaniały)
Sundiata Keita
Tamara
Teddy Roosevelt (Łoś)
Teddy Roosevelt (Rough Rider)
Teodora
Tokugawa
Tomyris
Trajan
Wiktoria (Epoka Imperium)
Wiktoria (Epoka Pary)
Wilfrid Laurier
Wilhelmina
Wu Zetian
Yongle


Mongolska horda
Wszystkie jednostki kawalerii zyskują +3 do
siły bojowej oraz szansę na pojmanie pokonanych jednostek kawalerii wroga.
końmi. Dzięki placówkom handlowym szybko poznasz tajemnice swoich sąsiadów i ustalisz, z którymi warto się zaprzyjaźnić oraz których należy wyeliminować. Tworząc armię konnych wojowników, wykorzystaj dzielnice wojskowe ze stajniami ordu, by zwiększyć szybkość jej ataku. Następnie staraj się zgromadzić jednostki kawaleryjskie wszystkich możliwych przeciwników, by zmienić swoją hordę w niepowstrzymaną siłę, która będzie w stanie zawojować cały świat.Preferencje
Preferencje
Mongolska horda
Wszystkie jednostki kawalerii zyskują +3 do
siły bojowej oraz szansę na pojmanie pokonanych jednostek kawalerii wroga.
końmi. Dzięki placówkom handlowym szybko poznasz tajemnice swoich sąsiadów i ustalisz, z którymi warto się zaprzyjaźnić oraz których należy wyeliminować. Tworząc armię konnych wojowników, wykorzystaj dzielnice wojskowe ze stajniami ordu, by zwiększyć szybkość jej ataku. Następnie staraj się zgromadzić jednostki kawaleryjskie wszystkich możliwych przeciwników, by zmienić swoją hordę w niepowstrzymaną siłę, która będzie w stanie zawojować cały świat.