Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Handlowe

Kulturowe

Ajutthaja

Antananarywa

Caguana

Kumasi

Mohendżo-Daro

Nan Madol

Rapa Nui

Wilno

Militarne

Naukowe

Przemysłowe

Religijne

Mohendżo-Daro
Unikalna umiejętność

Kulturowe miasto-państwo

1 emisariusz: +2 do kultury w stolicy
3 emisariuszy: +2 do kultury w każdym amfiteatrze.
6 emisariuszy: +2 do kultury w każdym muzeum sztuki i muzeum archeologicznym.

Premia dla suzerena Mohendżo-Daro

Twoje miasta mają maksymalną liczbę obszarów mieszkalnych na wodzie, jakby znajdowały się nad rzeką.

Kontekst historyczny
Mohendżo-Daro, zbudowane około 2500 r. p.n.e., było jedną z największych osad cywilizacji harappańskiej i centrum kwitnącej kultury obejmującej swoimi wpływami tereny północnych Indii i Pakistanu. W czasie, gdy Egipcjanie wznosili piramidy, w których grzebali swoich faraonów, a Minojczycy przeskakiwali byki dla sportu, 40 tysięcy (mniej więcej) mieszkańców Mohendżo-Daro stawiało budowle z palonej cegły i zaprawy: łaźnie publiczne, rynek główny ze studnią publiczną, przestronne domy, wielki spichlerz (z wentylacją do suszenia zboża), „aulę kolumnową” dla zgromadzeń czy też „dwór kolegium” (78 pokojów, które prawdopodobnie zamieszkiwali kapłani).

Zarówno archeolodzy, jak i złodzieje znajdowali w trakcie przeczesywania Mohendżo-Daro przeróżne zachwycające dzieła sztuki oraz relikty: rzeźby siedzących i stojących postaci, miedziane narzędzia, oficjalne pieczęcie, złotą oraz jaspisową biżuterię, szalkowe wagi, zabawki dziecięce, kupieckie odważniki, rzeźbione meble... Jednymi z najważniejszych znalezisk były „Tańcząca dziewczyna” z brązu, pieczęć Pashupati i siedmionitkowy naszyjnik mający około 4500 lat. Można więc odnieść wrażenie, że miasto było dość komfortowym miejscem do życia.

...A ponadto też dość spokojnym. Nie było tu zewnętrznych murów, choć na wschodzie wznosiły się się wieże strażnicze, a na południu rozciągały niewielkie umocnienia. Zdaje się, że o ile ludzie raczej rzadko zakłócali spokój tego miejsca, wyrównywali to z nawiązką bogowie pod postacią gniewu sił natury. Mohendżo-Daro było niszczone co najmniej siedem razy i następnie odbudowywane – nowe budynki powstawały bezpośrednio na ruinach starych. Regularne wylewy Indusu niszczyły wszystkie te zachwycające osiągnięcia kultury, ale za każdym razem miasto podnosiło się z ruin, by ponownie odzyskać miano najbardziej wyrafinowanej ludzkiej sadyby świata.

Wszystko, co dobre, szybko się jednak kończy. Kiedy cywilizacja harappańska nagle – i w sposób dotąd niewyjaśniony, choć historycy mają wiele teorii – zaczęła podupadać około roku 1900 p.n.e., Mohendżo-Daro poczęło się stopniowo wyludniać. Zapomniano o nim aż do roku 1920, kiedy to przejeżdżający tamtędy indyjski historyk, Rakhaldas Banerji, odnalazł stary krzemienny drapacz.
PortraitSquare
icon_civilization_mohenjo_daro

Rodzaj miasta-państwa

icon_citystate_culture
Kulturowe
PortraitSquare
icon_civilization_mohenjo_daro

Rodzaj miasta-państwa

icon_citystate_culture
Kulturowe
Unikalna umiejętność

Kulturowe miasto-państwo

1 emisariusz: +2 do kultury w stolicy
3 emisariuszy: +2 do kultury w każdym amfiteatrze.
6 emisariuszy: +2 do kultury w każdym muzeum sztuki i muzeum archeologicznym.

Premia dla suzerena Mohendżo-Daro

Twoje miasta mają maksymalną liczbę obszarów mieszkalnych na wodzie, jakby znajdowały się nad rzeką.

Kontekst historyczny
Mohendżo-Daro, zbudowane około 2500 r. p.n.e., było jedną z największych osad cywilizacji harappańskiej i centrum kwitnącej kultury obejmującej swoimi wpływami tereny północnych Indii i Pakistanu. W czasie, gdy Egipcjanie wznosili piramidy, w których grzebali swoich faraonów, a Minojczycy przeskakiwali byki dla sportu, 40 tysięcy (mniej więcej) mieszkańców Mohendżo-Daro stawiało budowle z palonej cegły i zaprawy: łaźnie publiczne, rynek główny ze studnią publiczną, przestronne domy, wielki spichlerz (z wentylacją do suszenia zboża), „aulę kolumnową” dla zgromadzeń czy też „dwór kolegium” (78 pokojów, które prawdopodobnie zamieszkiwali kapłani).

Zarówno archeolodzy, jak i złodzieje znajdowali w trakcie przeczesywania Mohendżo-Daro przeróżne zachwycające dzieła sztuki oraz relikty: rzeźby siedzących i stojących postaci, miedziane narzędzia, oficjalne pieczęcie, złotą oraz jaspisową biżuterię, szalkowe wagi, zabawki dziecięce, kupieckie odważniki, rzeźbione meble... Jednymi z najważniejszych znalezisk były „Tańcząca dziewczyna” z brązu, pieczęć Pashupati i siedmionitkowy naszyjnik mający około 4500 lat. Można więc odnieść wrażenie, że miasto było dość komfortowym miejscem do życia.

...A ponadto też dość spokojnym. Nie było tu zewnętrznych murów, choć na wschodzie wznosiły się się wieże strażnicze, a na południu rozciągały niewielkie umocnienia. Zdaje się, że o ile ludzie raczej rzadko zakłócali spokój tego miejsca, wyrównywali to z nawiązką bogowie pod postacią gniewu sił natury. Mohendżo-Daro było niszczone co najmniej siedem razy i następnie odbudowywane – nowe budynki powstawały bezpośrednio na ruinach starych. Regularne wylewy Indusu niszczyły wszystkie te zachwycające osiągnięcia kultury, ale za każdym razem miasto podnosiło się z ruin, by ponownie odzyskać miano najbardziej wyrafinowanej ludzkiej sadyby świata.

Wszystko, co dobre, szybko się jednak kończy. Kiedy cywilizacja harappańska nagle – i w sposób dotąd niewyjaśniony, choć historycy mają wiele teorii – zaczęła podupadać około roku 1900 p.n.e., Mohendżo-Daro poczęło się stopniowo wyludniać. Zapomniano o nim aż do roku 1920, kiedy to przejeżdżający tamtędy indyjski historyk, Rakhaldas Banerji, odnalazł stary krzemienny drapacz.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności